Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Prince Mega Knight Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Prince Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Prince Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Electro Wizard
The Log
Hog Rider Prince
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Hog Rider Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Tesla Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Electro Wizard
Lightning
Tesla Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Prince Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Hog Rider Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Hog Rider Electro Wizard

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Hog Rider
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Prince
Zap Mega Knight Hog Rider Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Hog Rider Prince Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Prince Inferno Dragon Zap Hog Rider Electro Wizard
Golden Knight
Hog Rider

Synergie w obronie 2 11

Zap
Electro Wizard Mega Knight Tesla Prince Inferno Dragon Golden Knight
Tesla
Zap Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Prince
Zap Tesla Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Electro Wizard Inferno Dragon
Golden Knight
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Zap Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Prince Mega Knight Electro Wizard Inferno Dragon
Tesla Prince Inferno Dragon Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Zap
Zap Tesla Electro Wizard Mega Knight Golden Knight
Tesla Inferno Dragon Prince
Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Tesla Mega Knight
Tesla Inferno Dragon Zap Electro Wizard
Tesla Prince Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Tesla Prince Electro Wizard Golden Knight
Inferno Dragon Tesla Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Prince Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Mega Knight Prince Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Prince Electro Wizard Golden Knight
Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Mega Knight
Tesla Prince Electro Wizard Inferno Dragon
Mega Knight Tesla Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard Golden Knight
Prince Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard
Tesla Prince Inferno Dragon Mega Knight
Zap Tesla Electro Wizard
Prince Tesla Electro Wizard
Mega Knight Tesla Prince Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Mega Knight Prince Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Tesla Prince Golden Knight
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Tesla Golden Knight
Tesla Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Prince Inferno Dragon Golden Knight
Mega Knight Zap Tesla Electro Wizard Inferno Dragon Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Golden Knight
Zap Electro Wizard Golden Knight
Prince
Zap Mega Knight
Zap
Zap
Zap Golden Knight
Prince Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Golden Knight
Zap
Golden Knight
Zap Prince
Zap Golden Knight
Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Mega Knight Golden Knight
Prince Mega Knight
Prince
Zap
Zap Mega Knight
Inferno Dragon
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Prince Mega Knight Golden Knight
Zap Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard
Zap Mega Knight
Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard Prince
Zap Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Zap
Prince Mega Knight
Zap Electro Wizard Golden Knight
Zap Electro Wizard
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076