Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Phoenix Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Phoenix Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Phoenix Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Phoenix
Giant Snowball
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Zap
Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Tesla Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Fireball
Tesla Hog Rider Goblin Barrel Skeleton Army Lumberjack
Poison
Skeleton Army Phoenix
Lightning
Tesla Phoenix Lumberjack Archer Queen
Rocket
Hog Rider Phoenix Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla Hog Rider Phoenix Lumberjack Archer Queen

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Barrel Skeleton Army Tesla

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Phoenix Lumberjack
Tesla
Hog Rider
Zap Goblin Barrel Lumberjack Archer Queen
Goblin Barrel
Hog Rider Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Goblin Barrel
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Hog Rider Goblin Barrel
Archer Queen
Hog Rider

Synergie w obronie 0 8

Zap
Tesla Skeleton Army Phoenix Lumberjack Archer Queen
Tesla
Zap Skeleton Army
Hog Rider
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Tesla Lumberjack Archer Queen
Phoenix
Zap
Lumberjack
Zap Skeleton Army
Archer Queen
Zap Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla
Skeleton Army Lumberjack Zap Tesla Phoenix
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack Phoenix
Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Tesla Lumberjack
Tesla Zap Phoenix
Zap Tesla Phoenix
Tesla Skeleton Army Phoenix Lumberjack Archer Queen
Skeleton Army Tesla Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Zap Tesla Lumberjack
Tesla Zap Phoenix
Tesla Skeleton Army Lumberjack Zap
Skeleton Army Zap Tesla Lumberjack
Skeleton Army Tesla Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Zap Tesla Lumberjack
Tesla Skeleton Army Lumberjack
Tesla Zap Skeleton Army Lumberjack
Zap Tesla Lumberjack
Tesla Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Tesla Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Lumberjack Zap Tesla
Zap Tesla Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap
Skeleton Army Lumberjack Zap Tesla Phoenix
Tesla Skeleton Army Phoenix Lumberjack
Zap Tesla
Skeleton Army Tesla Phoenix Lumberjack
Tesla Skeleton Army Phoenix Lumberjack
Zap Skeleton Army Phoenix
Tesla Skeleton Army Phoenix
Tesla Phoenix Lumberjack
Skeleton Army Zap Phoenix Archer Queen
Skeleton Army Tesla Lumberjack
Tesla Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Phoenix Zap Lumberjack Archer Queen
Zap Tesla Phoenix Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Lumberjack
Zap
Zap Archer Queen
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap
Zap Skeleton Army
Zap Archer Queen
Lumberjack
Zap
Zap Archer Queen
Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Archer Queen
Zap Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076