Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Executioner Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince
Giant Snowball
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
The Log
Dark Prince
Earthquake
Tesla
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Fireball
Tesla Executioner Electro Wizard
Poison
Executioner Electro Wizard
Lightning
Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Tesla Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Tesla
Fireball
Zap Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Dark Prince Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Zap Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Executioner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 18

Zap
Fireball Electro Wizard Mega Knight Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner
Tesla
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Zap Tesla Fireball Executioner Electro Wizard
Dark Prince
Zap Tesla Fireball Executioner Electro Wizard
Executioner
Zap Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Electro Wizard
Zap Tesla Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Valkyrie Executioner Electro Wizard
Zap Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Fireball Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Fireball Executioner
Zap Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Tesla
Tesla Valkyrie Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Executioner Electro Wizard Zap Tesla Fireball Dark Prince Mega Knight
Tesla Executioner Zap Fireball Electro Wizard
Tesla Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tesla Dark Prince Electro Wizard
Tesla Electro Wizard Mega Knight
Zap Tesla Fireball Electro Wizard Mega Knight
Tesla Mega Knight Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Tesla Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard
Zap Valkyrie Executioner Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard Mega Knight
Tesla Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball Executioner Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Tesla Valkyrie Executioner Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Valkyrie Dark Prince Mega Knight Zap Tesla Fireball Electro Wizard
Tesla Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Zap Tesla Electro Wizard
Dark Prince Tesla Fireball Valkyrie Electro Wizard
Mega Knight Tesla Valkyrie Dark Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Fireball Valkyrie Dark Prince
Tesla
Mega Knight Tesla Valkyrie Dark Prince
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Dark Prince Mega Knight Tesla Fireball Valkyrie Executioner
Tesla Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight
Tesla Electro Wizard Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner
Valkyrie Executioner Mega Knight Zap Tesla Fireball Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince
Fireball Executioner Zap Valkyrie Dark Prince Mega Knight
Fireball Executioner Zap
Executioner
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Electro Wizard
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner Mega Knight
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Electro Wizard Fireball
Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Mega Knight
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Dark Prince
Fireball Zap Executioner Electro Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Dark Prince Executioner Mega Knight
Zap Fireball Electro Wizard
Zap Fireball Executioner Electro Wizard
Zap Fireball Dark Prince Executioner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076