Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Musketeer Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Giant Baby Dragon Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Giant Baby Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant
Giant Snowball
Musketeer Baby Dragon Witch
Zap
Witch
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Witch
The Log
Musketeer Witch
Earthquake
Tesla Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball
Tesla Musketeer Baby Dragon Witch
Poison
Musketeer Witch
Lightning
Tesla Musketeer Baby Dragon Witch
Rocket
Musketeer Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Tesla Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Giant Tornado Musketeer Baby Dragon Witch
Tesla
Fireball
Zap Tornado Giant Baby Dragon
Musketeer
Giant Zap Baby Dragon
Giant
Zap Musketeer Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Tornado
Zap Fireball Baby Dragon Giant Witch
Baby Dragon
Tornado Zap Fireball Musketeer Giant Witch
Witch
Zap Giant Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 3 14

Zap
Fireball Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Tesla
Musketeer Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Fireball
Zap Tornado Tesla Musketeer
Musketeer
Tesla Zap Fireball Tornado Baby Dragon
Giant
Tornado
Fireball Zap Tesla Musketeer Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Tornado Witch
Witch
Zap Tornado Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Tesla Musketeer Witch
Tesla Tornado Witch Musketeer
Tesla Witch Musketeer
Fireball Tornado
Fireball Tornado Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Tesla Musketeer Tornado Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon
Tesla Witch Musketeer Tornado
Tornado Tesla Musketeer
Witch Zap Tesla Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Tesla Musketeer Zap Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Tesla Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Tesla Tornado Baby Dragon Witch
Tesla
Tornado Zap Tesla Fireball
Tesla Fireball Musketeer Tornado Witch
Tesla Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Zap Tornado Baby Dragon Witch Tesla Fireball Musketeer
Tesla Musketeer Tornado
Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Witch
Zap Tesla Fireball Musketeer Tornado
Tesla Musketeer Witch
Fireball Zap Tesla Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Tesla Fireball Musketeer Witch
Tesla
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Witch Tesla Musketeer
Tesla Musketeer Witch
Zap Fireball Tornado
Tesla Fireball Witch
Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Tesla Witch Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Tesla Fireball Musketeer Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Musketeer
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Zap Tornado Baby Dragon
Fireball Zap Tornado
Fireball Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Tornado
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Musketeer Baby Dragon
Fireball Tornado
Musketeer Tornado
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Tornado Fireball Baby Dragon Witch
Witch
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Fireball Musketeer Witch
Fireball Zap Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Musketeer Baby Dragon
Zap Fireball Tornado
Musketeer
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Witch
Zap Fireball Musketeer Tornado Witch
Zap Fireball Musketeer Tornado Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076