Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Tesla Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tesla Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider
Giant Snowball
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Zap
Bats Dart Goblin Witch
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Witch
The Log
Dart Goblin Hog Rider Witch
Earthquake
Tesla Hog Rider Witch
Arrows
Bats Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Bats Dart Goblin Hog Rider Witch
Fireball
Tesla Dart Goblin Hog Rider Witch
Poison
Bats Dart Goblin Witch
Lightning
Tesla Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Dart Goblin Tesla Fireball Hog Rider Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Zap Dart Goblin Tesla

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Mega Knight Zap
Zap
Fireball Hog Rider Bats Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla
Dart Goblin
Zap Hog Rider Mega Knight
Fireball
Zap Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Bats Zap Fireball Dart Goblin Witch Mega Knight
Witch
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Bats Zap Dart Goblin Fireball Hog Rider Witch

Synergie w obronie 2 12

Bats
Zap Tesla Dart Goblin Mega Knight
Zap
Fireball Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch
Tesla
Bats Zap Dart Goblin Fireball
Dart Goblin
Bats Zap Tesla Mega Knight
Fireball
Zap Tesla Mega Knight
Hog Rider
Witch
Zap Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Fireball Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Tesla Dart Goblin Fireball
Bats Zap Tesla Dart Goblin Witch Mega Knight
Tesla Witch Mega Knight Bats Dart Goblin
Tesla Witch Bats Dart Goblin Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Bats Zap Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Tesla Dart Goblin Zap Fireball Witch
Zap Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Witch
Tesla Dart Goblin Mega Knight
Bats Dart Goblin Witch Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Tesla Mega Knight Bats Zap Fireball Witch
Fireball Mega Knight Bats Zap Tesla Dart Goblin Witch
Tesla Mega Knight
Zap Tesla Fireball Mega Knight
Tesla Mega Knight Bats Fireball Witch
Tesla Fireball Mega Knight Bats Zap Dart Goblin Witch
Zap Witch Bats Tesla Dart Goblin Fireball Mega Knight
Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Tesla Fireball Witch
Fireball Zap Tesla Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Witch
Mega Knight Bats Zap Tesla Fireball
Tesla Witch Mega Knight
Fireball Bats Zap Tesla Dart Goblin Witch
Bats Tesla Dart Goblin Fireball Witch
Mega Knight Tesla
Zap Mega Knight Bats Fireball Witch
Witch Tesla Dart Goblin
Mega Knight Bats Tesla Dart Goblin Witch
Mega Knight Zap Fireball
Mega Knight Tesla Fireball Witch
Tesla Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Tesla Witch Bats Zap Dart Goblin Fireball
Bats Mega Knight Zap Tesla Dart Goblin Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Bats Zap Dart Goblin Witch
Dart Goblin Witch
Fireball Zap Dart Goblin
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Fireball Zap Dart Goblin
Dart Goblin Fireball
Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Witch
Dart Goblin Fireball Mega Knight
Fireball
Bats
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Mega Knight
Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball Zap Witch Mega Knight
Fireball Zap Dart Goblin
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball
Zap Dart Goblin Fireball Mega Knight
Zap Fireball
Mega Knight
Fireball
Zap Bats Dart Goblin Fireball Witch
Fireball Zap Dart Goblin Witch
Fireball
Fireball Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Fireball
Zap Fireball
Dart Goblin Mega Knight
Zap Bats Dart Goblin Fireball Witch
Bats Zap Dart Goblin Fireball Witch
Zap Dart Goblin Fireball Witch Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076