Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Flying Machine Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hunter Balloon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Flying Machine Balloon Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Skeleton Barrel Flying Machine Balloon
Zap
Skeleton Barrel Flying Machine Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tesla Hunter Cannon Cart
The Log
Skeleton Barrel Hunter Cannon Cart
Earthquake
Tesla
Arrows
Skeleton Barrel Flying Machine
Royal Delivery
Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Balloon Cannon Cart
Fireball
Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hunter Balloon Cannon Cart
Poison
Skeleton Barrel Flying Machine Hunter Balloon
Lightning
Tesla Hunter Balloon Cannon Cart
Rocket
Hunter Balloon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Barrel Tesla Fireball Flying Machine Hunter Balloon Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Barrel Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Cannon Cart Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Skeleton Barrel
Fireball Zap Flying Machine Balloon Cannon Cart
Tesla
Fireball
Zap Skeleton Barrel
Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Balloon Cannon Cart
Hunter
Zap Balloon Cannon Cart
Balloon
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Flying Machine Hunter

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hunter Cannon Cart
Skeleton Barrel
Zap Fireball
Tesla
Zap Fireball Cannon Cart
Fireball
Zap Skeleton Barrel Tesla
Flying Machine
Zap Hunter Cannon Cart
Hunter
Zap Flying Machine Cannon Cart
Balloon
Cannon Cart
Zap Tesla Flying Machine Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Zap Skeleton Barrel Tesla Fireball Flying Machine
Hunter Zap Tesla Flying Machine Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Fireball
Fireball Zap Tesla Flying Machine Hunter Cannon Cart
Tesla Hunter Zap Fireball Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Tesla Fireball Flying Machine Cannon Cart
Tesla Hunter
Tesla Hunter Cannon Cart
Zap Tesla Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Tesla Hunter Zap Fireball Flying Machine
Tesla Hunter Zap Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Tesla Hunter Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Zap Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball Hunter Cannon Cart
Tesla Fireball Zap Flying Machine Hunter Cannon Cart
Zap Hunter Tesla Fireball Flying Machine Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Tesla Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Tesla Fireball Cannon Cart
Fireball Zap Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hunter Cannon Cart
Zap Hunter Cannon Cart
Hunter Zap Tesla Fireball Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Fireball Zap Skeleton Barrel Tesla Flying Machine Hunter
Tesla Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Tesla Hunter Cannon Cart
Zap Fireball Flying Machine Cannon Cart
Tesla
Tesla Flying Machine Hunter Cannon Cart
Zap Fireball
Cannon Cart Tesla Fireball Hunter
Tesla Fireball Flying Machine Cannon Cart
Tesla Zap Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Zap Tesla Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball Zap
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Flying Machine
Flying Machine Skeleton Barrel Fireball Hunter Cannon Cart
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Hunter
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Zap Fireball Hunter
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine Hunter
Fireball Zap Skeleton Barrel Flying Machine
Fireball Zap Skeleton Barrel
Zap Fireball Flying Machine Hunter
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Fireball
Zap Fireball Hunter
Zap Fireball
Fireball
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart
Fireball Zap Flying Machine Hunter
Fireball
Fireball Flying Machine Hunter Cannon Cart
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine
Zap Fireball
Flying Machine Cannon Cart
Zap Fireball Flying Machine
Zap Fireball Flying Machine
Zap Skeleton Barrel Fireball Flying Machine Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076