Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Magic Archer Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider Little Prince
Zap
Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Magic Archer Little Prince
The Log
Ram Rider Little Prince
Earthquake
Arrows
Little Prince
Royal Delivery
Knight P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince
Fireball
Magic Archer Ram Rider Little Prince
Poison
Magic Archer Little Prince
Lightning
Knight Magic Archer Ram Rider Little Prince
Rocket
Magic Archer Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Giant Snowball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Giant Snowball Knight Little Prince Magic Archer Ram Rider Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Giant Snowball Knight Little Prince

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Knight Magic Archer Little Prince
Giant Snowball
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Knight Magic Archer Little Prince
Knight
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider Little Prince
Lightning
Ram Rider
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
P.E.K.K.A Ram Rider Zap Giant Snowball Knight
Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer Knight P.E.K.K.A
Little Prince
Zap Giant Snowball Knight

Synergie w obronie 3 11

Zap
Giant Snowball Knight P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider Little Prince
Giant Snowball
Ram Rider Zap Knight P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Knight
Magic Archer Little Prince Zap Giant Snowball
Lightning
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball
Magic Archer
Knight Zap Giant Snowball Ram Rider
Ram Rider
Giant Snowball Zap Magic Archer
Little Prince
Knight Zap Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Knight Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Ram Rider Giant Snowball Knight Lightning
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Lightning Ram Rider Zap Magic Archer Little Prince
Lightning Zap P.E.K.K.A Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A
Knight Giant Snowball Little Prince
Zap Giant Snowball Knight Magic Archer Ram Rider
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Zap Giant Snowball Knight Lightning Ram Rider
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning P.E.K.K.A Ram Rider
Knight P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Knight Magic Archer Ram Rider Little Prince
Zap Giant Snowball Knight Magic Archer Ram Rider Little Prince
P.E.K.K.A Ram Rider
Giant Snowball Knight P.E.K.K.A Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Giant Snowball P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Knight Lightning Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Knight Lightning Ram Rider
Lightning P.E.K.K.A Zap Knight Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
P.E.K.K.A Knight Lightning Ram Rider
P.E.K.K.A Knight
Zap Lightning P.E.K.K.A Giant Snowball Knight Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Knight
Lightning P.E.K.K.A Zap Giant Snowball
Lightning P.E.K.K.A Knight Ram Rider
Magic Archer
Zap Knight Lightning P.E.K.K.A Magic Archer Little Prince
Zap Giant Snowball P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Knight
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Lightning Magic Archer
Lightning Knight
Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Magic Archer
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer Ram Rider
Zap Giant Snowball Lightning Ram Rider
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Knight Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer
Lightning Giant Snowball Knight Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer Little Prince
Lightning Magic Archer
Lightning Giant Snowball
Lightning
Lightning Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Magic Archer Little Prince
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer Little Prince
Zap Lightning Giant Snowball
Lightning Giant Snowball
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer
Zap Lightning Giant Snowball Magic Archer
P.E.K.K.A
Giant Snowball Lightning Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer Ram Rider
Lightning Knight Magic Archer
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball
P.E.K.K.A
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer
Zap Giant Snowball Lightning Magic Archer
Lightning Zap Giant Snowball Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076