Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Balloon
Giant Snowball
Bomber Mega Minion Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Bomber Balloon
Barbarian Barrel
Bomber Goblin Cage Lumberjack
The Log
Bomber Goblin Cage Lumberjack
Earthquake
Bomber Goblin Cage
Arrows
Bomber
Royal Delivery
Bomber Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Fireball
Bomber Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Bomber Mega Minion Goblin Cage Balloon
Lightning
Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Balloon Lumberjack
Rocket
Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Giant Snowball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Baby Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion

Synergie w ataku 4 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Zap Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Zap
Mega Minion Balloon Bomber Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Balloon Bomber Zap Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon Balloon
Goblin Cage
Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon Balloon Lumberjack
Baby Dragon
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Giant Snowball Lumberjack Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Lumberjack
Balloon Bomber Zap Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon

Synergie w obronie 1 17

Bomber
Zap Giant Snowball Goblin Cage
Zap
Mega Minion Bomber Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball
Bomber Zap Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion
Zap Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Goblin Cage
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Zap Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon
Lumberjack Bomber Zap Mega Minion Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack Bomber Giant Snowball Mega Minion
Goblin Cage Lumberjack Bomber Mega Minion
Bomber Goblin Cage Lumberjack
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Giant Snowball Mega Minion Zap Goblin Cage Baby Dragon
Zap Goblin Cage Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack
Bomber Giant Snowball Lumberjack
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Mega Minion Zap Giant Snowball Baby Dragon
Goblin Cage Lumberjack Bomber Zap Giant Snowball
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Cage Lumberjack
Bomber Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Cage Baby Dragon Bomber Mega Minion Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Bomber Giant Snowball Baby Dragon Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Giant Snowball Goblin Cage
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap Goblin Cage
Lumberjack Zap Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Goblin Cage Lumberjack
Zap Goblin Cage Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Goblin Cage
Mega Minion Goblin Cage Lumberjack
Zap Giant Snowball Goblin Cage
Goblin Cage Lumberjack
Bomber Goblin Cage Baby Dragon
Bomber Zap Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon Lumberjack
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Goblin Cage Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Bomber Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Giant Snowball Lumberjack
Zap
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Bomber
Bomber Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon
Baby Dragon
Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Bomber Baby Dragon
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball Mega Minion
Giant Snowball Mega Minion
Bomber Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball
Giant Snowball
Zap
Zap Giant Snowball Mega Minion Baby Dragon
Mega Minion Baby Dragon Lumberjack
Bomber Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Mega Minion
Zap Giant Snowball Baby Dragon
Zap Giant Snowball
Zap Giant Snowball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076