Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Giant Snowball
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers
Zap
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
The Log
Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Fireball
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Bandit
Poison
Skeleton Dragons Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers Dark Prince Bandit
Rocket
Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Elixir Collector Dark Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Bandit Skeleton Dragons Battle Ram Dark Prince Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Bandit Skeleton Dragons

Synergie w ataku 2 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons
Zap Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Battle Ram
Zap Bandit Three Musketeers Barbarian Barrel
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Skeleton Dragons Battle Ram Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Battle Ram Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Synergie w obronie 2 11

Zap
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Battle Ram
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Zap Three Musketeers Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Three Musketeers Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel Dark Prince
Barbarian Barrel Zap Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers Zap
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers
Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Zap Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers Zap
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince Bandit
Three Musketeers Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Three Musketeers Bandit
Zap Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Skeleton Dragons Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Zap Barbarian Barrel Skeleton Dragons Dark Prince Bandit
Three Musketeers
Skeleton Dragons Dark Prince Barbarian Barrel Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Bandit Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Bandit Zap Dark Prince
Dark Prince Zap Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Zap Three Musketeers
Dark Prince Bandit
Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers
Dark Prince
Zap Dark Prince
Dark Prince Three Musketeers Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Skeleton Dragons Zap
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Bandit
Three Musketeers
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Dark Prince
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Zap Skeleton Dragons Bandit
Zap Skeleton Dragons Barbarian Barrel Bandit
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Bandit
Zap Skeleton Dragons
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Bandit
Zap Skeleton Dragons Three Musketeers
Barbarian Barrel
Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Zap Skeleton Dragons
Zap
Skeleton Dragons Three Musketeers Dark Prince
Zap Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons
Zap Barbarian Barrel Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076