Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Sparky
Giant Snowball
Skeleton Dragons Musketeer
Zap
Sparky
Barbarian Barrel
Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Skeleton Dragons
Royal Delivery
Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Musketeer Wizard Sparky
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Musketeer Wizard Sparky
Lightning
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Musketeer Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Elixir Golem Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Skeleton Dragons Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons
Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Elixir Golem
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Skeleton Dragons Elixir Golem Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Elixir Golem Valkyrie Wizard

Synergie w obronie 3 11

Zap
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Skeleton Dragons
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Musketeer
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Musketeer Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Sparky
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Sparky Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie
Skeleton Dragons Musketeer Zap Wizard
Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Skeleton Dragons Valkyrie Zap Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Zap Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Sparky Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Skeleton Dragons Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer
Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Sparky
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Skeleton Dragons Wizard Zap Musketeer
Mini P.E.K.K.A Sparky Musketeer Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Sparky
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Sparky
Sparky Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer
Skeleton Dragons Sparky
Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Sparky
Wizard Zap Skeleton Dragons Valkyrie Sparky
Skeleton Dragons Wizard Zap Musketeer
Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Wizard
Zap Skeleton Dragons Wizard
Mini P.E.K.K.A Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Skeleton Dragons Musketeer
Zap Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Sparky
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard
Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Skeleton Dragons Wizard
Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer
Zap Skeleton Dragons Valkyrie Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Zap Musketeer
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Skeleton Dragons Mini P.E.K.K.A Musketeer Valkyrie Wizard Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Wizard
Zap Sparky
Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer Sparky
Zap Skeleton Dragons Musketeer
Zap Musketeer Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076