Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Witch Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Royal Giant Witch P.E.K.K.A Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Royal Giant P.E.K.K.A Phoenix

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Phoenix
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Rascals Witch
The Log
Rascals Royal Giant Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Rascals Witch
Royal Delivery
Rascals Witch P.E.K.K.A
Fireball
Rascals Witch
Poison
Rascals Witch Phoenix
Lightning
Witch Phoenix
Rocket
Rascals Witch Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Poison P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Poison Phoenix Rascals Witch Royal Giant P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Poison Phoenix

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Royal Giant Poison Witch Phoenix
Rascals
Royal Giant
Poison Zap Witch
Rage
Witch Phoenix
Poison
Royal Giant P.E.K.K.A Zap
Witch
Rage Zap Royal Giant P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Poison Witch
Phoenix
Zap Rage

Synergie w obronie 0 5

Zap
Rascals Poison Witch P.E.K.K.A Phoenix
Rascals
Zap
Royal Giant
Rage
Poison
Zap
Witch
Zap
P.E.K.K.A
Zap
Phoenix
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap
P.E.K.K.A Zap Rascals Witch Phoenix
Witch P.E.K.K.A Rascals
Witch P.E.K.K.A Rascals Phoenix
Poison P.E.K.K.A
Zap Rascals
Zap Rascals Poison Witch Phoenix
Zap Rascals Poison P.E.K.K.A Phoenix
Witch P.E.K.K.A Rascals Phoenix
Rascals Phoenix
Poison Witch Zap Rascals
Zap Rascals Poison Witch Phoenix
P.E.K.K.A Zap Rascals Witch
Zap Rascals Poison Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Rascals Phoenix
Zap Rascals P.E.K.K.A
Rascals Poison Witch P.E.K.K.A
Zap Rascals Witch
Zap Poison Witch Rascals
P.E.K.K.A Phoenix
Rascals Poison Witch P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Witch P.E.K.K.A
Poison Zap Phoenix
P.E.K.K.A Zap Rascals Witch
P.E.K.K.A Zap Rascals Phoenix
P.E.K.K.A Rascals Witch Phoenix
Poison Zap Rascals Witch
Rascals P.E.K.K.A Witch Phoenix
P.E.K.K.A Rascals Phoenix
Zap P.E.K.K.A Poison Witch Phoenix
Witch P.E.K.K.A Phoenix
P.E.K.K.A Rascals Witch Phoenix
P.E.K.K.A Zap Poison Phoenix
Rascals P.E.K.K.A Witch
Rascals Witch
Rascals Witch Phoenix Zap Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Rascals Witch P.E.K.K.A Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Rascals
Poison Zap
Poison
Rascals Poison
Poison Zap
Poison Zap Witch
Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Poison Witch
Witch
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Witch
Poison Zap Witch
Poison Rascals
Zap Poison
Zap Poison
P.E.K.K.A
Zap Rascals Poison Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076