Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Rascals Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Balloon Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Balloon Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Balloon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Zap
Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Rascals
The Log
Rascals Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Rascals
Royal Delivery
Rascals Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Fireball
Rascals Hog Rider Balloon Inferno Dragon
Poison
Rascals Balloon
Lightning
Balloon Inferno Dragon
Rocket
Rascals Hog Rider Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Inferno Dragon Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage The Log Hog Rider Inferno Dragon Rascals Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage The Log Hog Rider

Synergie w ataku 6 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Balloon The Log Mega Knight
Rascals
Hog Rider Balloon
Hog Rider
Zap Rage The Log Rascals Balloon Mega Knight
Rage
Hog Rider Balloon
Balloon
Zap Rage Rascals Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Balloon Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight
Mega Knight
Inferno Dragon Zap Hog Rider Balloon The Log

Synergie w obronie 1 7

Zap
Mega Knight Rascals The Log Inferno Dragon
Rascals
Zap The Log
Hog Rider
Rage
Balloon
The Log
Zap Rascals Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Inferno Dragon Zap Rascals The Log Mega Knight
Mega Knight Rascals Inferno Dragon
Inferno Dragon Rascals Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log Zap Rascals Mega Knight
Inferno Dragon Zap Rascals
Zap Rascals The Log Mega Knight
Inferno Dragon Rascals
Rascals Mega Knight
Zap Rascals The Log Mega Knight
Inferno Dragon Zap Rascals
Mega Knight Zap Rascals The Log
Mega Knight Zap Rascals The Log
Inferno Dragon Rascals Mega Knight
Zap Rascals The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Rascals
Mega Knight Zap Rascals The Log
Zap The Log Rascals Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Rascals Mega Knight The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mega Knight Zap
Zap The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Rascals The Log
Mega Knight Zap Rascals The Log
Rascals Inferno Dragon Mega Knight
Zap Rascals
Rascals
Mega Knight Rascals Inferno Dragon
Zap Mega Knight The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Rascals
Mega Knight Zap The Log
Rascals Mega Knight
Rascals Mega Knight
Rascals Zap The Log Inferno Dragon
Mega Knight Zap Rascals The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals The Log
Zap The Log
The Log
Rascals The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap
The Log
The Log Zap
The Log Zap
Zap The Log
Zap
The Log
Zap The Log
Zap The Log
The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap
Zap
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap
Zap
The Log
Rascals Mega Knight
The Log Zap
Zap
Mega Knight
Zap Rascals The Log
Zap
Zap The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076