Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Elixir Golem

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Goblin Gang Battle Ram Miner
Giant Snowball
Archers Minions Goblin Gang Battle Ram Miner
Zap
Archers Minions Goblin Gang Battle Ram
Barbarian Barrel
Archers Goblin Gang Battle Ram Wizard
The Log
Archers Goblin Gang Battle Ram
Earthquake
Archers Goblin Gang
Arrows
Archers Minions Goblin Gang
Royal Delivery
Archers Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard Miner
Fireball
Archers Minions Goblin Gang Battle Ram Wizard
Poison
Archers Minions Goblin Gang Wizard
Lightning
Battle Ram Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Minions Goblin Gang Miner Fireball Battle Ram Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Miner Archers Minions
Archers
Zap Battle Ram Miner
Minions
Miner Zap Battle Ram
Goblin Gang
Miner Battle Ram
Fireball
Zap Battle Ram Miner
Battle Ram
Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball
Wizard
Miner
Miner
Zap Minions Goblin Gang Archers Fireball Wizard

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Archers Minions Goblin Gang Miner
Archers
Zap Minions Goblin Gang
Minions
Zap Archers
Goblin Gang
Zap Archers Miner
Fireball
Zap Miner
Battle Ram
Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Minions
Minions Goblin Gang
Fireball
Goblin Gang Fireball Zap Archers Minions
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball
Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Miner
Archers Minions Goblin Gang Zap Fireball Wizard
Minions Zap Archers Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Wizard Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Minions Goblin Gang Wizard
Zap Wizard Archers Minions Fireball
Goblin Gang Wizard Archers Minions Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Archers Fireball
Fireball Zap Archers Goblin Gang Wizard Miner
Goblin Gang Zap Minions
Goblin Gang Zap Fireball
Goblin Gang
Fireball Wizard Zap Archers Minions Goblin Gang
Goblin Gang Archers Minions Fireball
Zap Minions Fireball
Goblin Gang
Minions
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard Archers Fireball
Goblin Gang Zap Archers Minions Fireball
Minions Zap Archers Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Archers Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball Miner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Miner
Minions Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Zap Archers Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Archers Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Zap Archers Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076