Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Elixir Golem Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem
Giant Snowball
Witch
Zap
Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
The Log
Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem Witch
Earthquake
Elixir Golem Witch
Arrows
Witch
Royal Delivery
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Elite Barbarians Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Poison
Elixir Golem Wizard Witch Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Rocket
Elite Barbarians Wizard Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Elixir Golem Wizard Witch Executioner Royal Giant Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Zap Elixir Golem Wizard Witch

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians P.E.K.K.A Royal Giant Elixir Golem Witch Executioner
Royal Giant
Zap Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Elite Barbarians
Zap Royal Giant Wizard
Elixir Golem
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard
Royal Giant Elite Barbarians Elixir Golem P.E.K.K.A
Witch
Zap Royal Giant Elixir Golem P.E.K.K.A
Executioner
Zap Royal Giant Elixir Golem P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Wizard Witch Executioner

Synergie w obronie 0 6

Zap
Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A
Royal Giant
Elite Barbarians
Zap Wizard
Elixir Golem
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Witch
Zap
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Witch Executioner
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Executioner
Zap Wizard Witch Executioner
Zap P.E.K.K.A
Witch P.E.K.K.A Elite Barbarians
Elite Barbarians
Witch Executioner Zap Wizard
Executioner Zap Wizard Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Wizard Witch
Wizard Executioner Zap Witch P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch Executioner
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Elite Barbarians Witch Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Witch P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Executioner
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch Executioner
Wizard Executioner Zap Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
Witch P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Elite Barbarians Witch
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Witch Executioner
Wizard Witch Executioner
Elite Barbarians Witch Zap Executioner P.E.K.K.A
Executioner Zap Elite Barbarians Wizard Witch P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Zap Witch
Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Wizard Witch Executioner
Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Witch Executioner
Zap Wizard Witch
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Witch
Zap Wizard Witch Executioner
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Witch
Zap Witch Executioner
Zap Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076