Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Valkyrie Witch Ice Wizard Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Mighty Miner
Giant Snowball
Dart Goblin Witch Mighty Miner
Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard
The Log
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Dart Goblin Witch
Royal Delivery
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard
Fireball
Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard Mighty Miner
Poison
Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard
Lightning
Valkyrie Witch Ice Wizard Mighty Miner
Rocket
Valkyrie Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Witch Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Ice Wizard Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Valkyrie Mighty Miner Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Dart Goblin Ice Wizard

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Royal Giant Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Mighty Miner
Firecracker
Zap Royal Giant Dart Goblin Valkyrie
Royal Giant
Firecracker Dart Goblin Ice Wizard Zap Witch
Dart Goblin
Royal Giant Valkyrie Zap Firecracker
Valkyrie
Dart Goblin Zap Firecracker Witch
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie
Ice Wizard
Royal Giant Zap
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 1 13

Zap
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Mighty Miner
Firecracker
Valkyrie Zap Dart Goblin Ice Wizard
Royal Giant
Dart Goblin
Zap Firecracker Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Ice Wizard
Witch
Zap Valkyrie Ice Wizard
Ice Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Witch Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Zap Firecracker Witch Ice Wizard
Zap Dart Goblin Valkyrie
Witch Mighty Miner Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard Zap Firecracker
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard
Zap Valkyrie Witch Ice Wizard
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap
Firecracker Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard
Zap Valkyrie Witch Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Valkyrie Firecracker Dart Goblin Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap
Valkyrie Witch Mighty Miner
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Ice Wizard
Dart Goblin Valkyrie Witch Ice Wizard
Mighty Miner Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch Dart Goblin
Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Valkyrie Witch
Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Witch Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Mighty Miner
Valkyrie Zap Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard Mighty Miner
Zap Ice Wizard
Ice Wizard
Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Ice Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Zap Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Valkyrie Witch
Zap
Zap Firecracker Valkyrie Witch Ice Wizard
Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch Ice Wizard
Zap Witch
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Zap Dart Goblin
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker
Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch Ice Wizard
Firecracker Dart Goblin Valkyrie
Zap Firecracker Dart Goblin
Zap
Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Zap Dart Goblin Witch
Zap Firecracker Dart Goblin Witch
Firecracker Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076