Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Giant Valkyrie Wizard Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Bats Hog Rider Witch
Zap
Bats Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Witch
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Bats Witch
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch
Fireball
Hog Rider Wizard Witch
Poison
Bats Wizard Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Hog Rider Bats Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Royal Giant
Bats Zap Hog Rider Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Bats Zap Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Bats Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Royal Giant Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Wizard
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Bats
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Royal Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Bats Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch
Hog Rider
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch Bats Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Wizard Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Witch Zap Wizard
Bats Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Zap Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Bats Zap Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Bats Zap Valkyrie Wizard Witch
Zap Valkyrie Wizard Witch Bats
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Bats Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Bats Zap
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Wizard Bats Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bats Valkyrie Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Witch
Bats Mini P.E.K.K.A Valkyrie Witch
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Witch Bats Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Bats Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Bats Zap Witch
Wizard Witch
Zap Wizard
Zap Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard Witch
Wizard
Bats Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Valkyrie Wizard Witch
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard Witch
Witch
Zap Wizard Witch
Zap Wizard Witch
Zap
Bats Zap Wizard Witch
Zap Bats Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Bats Witch
Zap Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Bats Witch
Bats Zap Witch
Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076