Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Mega Minion Furnace Baby Dragon
Zap
Royal Giant Furnace
Barbarian Barrel
Furnace Electro Wizard
The Log
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 4 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Electro Wizard Royal Giant Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon
Royal Giant
Furnace Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion
Zap Royal Giant Furnace Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Furnace Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Furnace
Royal Giant Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Royal Giant Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning Electro Wizard
Lightning
Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Electro Wizard
Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w obronie 4 9

Zap
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Furnace Baby Dragon
Royal Giant
Mega Minion
Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Furnace Baby Dragon
Furnace
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace
Lightning
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Mega Minion Furnace Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Minion Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Electro Wizard
Lightning Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Mega Minion Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Zap Lightning Electro Wizard
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Furnace Baby Dragon Mega Minion Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Furnace Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning
Zap Mini P.E.K.K.A Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Zap Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Minion Furnace Lightning Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lightning
Furnace Baby Dragon
Electro Wizard Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Furnace Baby Dragon Lightning
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Baby Dragon
Lightning
Zap Furnace Baby Dragon
Zap Mega Minion Furnace Baby Dragon
Furnace Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon
Lightning Furnace Baby Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Furnace Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Furnace Baby Dragon Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard Mega Minion
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Lightning Zap
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Mega Minion Baby Dragon Electro Wizard
Lightning Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Mega Minion
Zap Baby Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076