Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Wizard Baby Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Royal Giant
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard
The Log
Royal Giant Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Baby Dragon
Fireball
Hog Rider Wizard Baby Dragon
Poison
Wizard
Lightning
Valkyrie Wizard Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Valkyrie Hog Rider Baby Dragon Wizard Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Royal Giant Valkyrie Baby Dragon
Royal Giant
Lightning Zap Hog Rider Wizard Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Zap Valkyrie Rage Lightning Royal Giant Wizard Baby Dragon
Wizard
Royal Giant Valkyrie Hog Rider Rage
Rage
Hog Rider Wizard
Baby Dragon
Zap Royal Giant Valkyrie Hog Rider Lightning
Lightning
Royal Giant Hog Rider Baby Dragon

Synergie w obronie 0 4

Zap
Valkyrie Baby Dragon
Royal Giant
Valkyrie
Zap Wizard Baby Dragon
Hog Rider
Wizard
Valkyrie
Rage
Baby Dragon
Zap Valkyrie
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Lightning Valkyrie
Zap Valkyrie Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Zap Baby Dragon
Zap Lightning
Wizard Valkyrie
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Valkyrie Wizard Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Zap
Valkyrie
Wizard Zap Baby Dragon
Valkyrie Lightning
Valkyrie
Zap Lightning Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Lightning Zap Valkyrie
Lightning Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Lightning
Valkyrie Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Wizard Baby Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Baby Dragon
Zap Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Wizard Baby Dragon
Lightning Valkyrie Wizard Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Lightning
Lightning Zap
Zap Baby Dragon Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076