Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Inferno Dragon Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Collector Baby Dragon Golem Inferno Dragon Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Golem Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon Night Witch
Giant Snowball
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap
Inferno Dragon Night Witch
Barbarian Barrel
Lumberjack Night Witch
The Log
Lumberjack
Earthquake
Elixir Collector
Arrows
Night Witch
Royal Delivery
Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Fireball
Elixir Collector Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Poison
Elixir Collector Night Witch
Lightning
Elixir Collector Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Rocket
Elixir Collector Inferno Dragon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector Tornado Baby Dragon Golem Inferno Dragon Night Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch Elixir Collector Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Baby Dragon Golem Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Baby Dragon
Tornado Golem Zap Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Baby Dragon Night Witch Zap Tornado Lumberjack
Inferno Dragon
Baby Dragon
Lumberjack
Zap Baby Dragon Golem Night Witch
Night Witch
Golem Zap Tornado Lumberjack

Synergie w obronie 0 9

Zap
Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Elixir Collector
Tornado
Zap Baby Dragon Inferno Dragon
Baby Dragon
Zap Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Golem
Inferno Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Lumberjack
Zap Baby Dragon
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Zap Night Witch
Tornado Lumberjack Inferno Dragon Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack
Tornado Zap Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Tornado Inferno Dragon Zap Baby Dragon Night Witch
Zap Baby Dragon
Inferno Dragon Tornado Lumberjack Night Witch
Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Zap Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Tornado Inferno Dragon Lumberjack
Baby Dragon Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap
Zap Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Zap
Lumberjack Zap Tornado Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon
Lumberjack Night Witch
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Tornado
Lumberjack Night Witch
Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Inferno Dragon Lumberjack Night Witch
Zap Baby Dragon Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Tornado Lumberjack Night Witch
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Tornado
Night Witch
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Night Witch
Tornado
Tornado
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Inferno Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Night Witch
Zap
Night Witch
Zap Night Witch
Zap
Zap Night Witch
Zap Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076