Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Three Musketeers Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Elixir Collector Three Musketeers Hunter Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs Three Musketeers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Three Musketeers Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Royal Hogs Three Musketeers
Zap
Flying Machine Royal Hogs Three Musketeers Bandit
Barbarian Barrel
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit
The Log
Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit
Earthquake
Royal Hogs Elixir Collector
Arrows
Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Flying Machine Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit
Fireball
Flying Machine Royal Hogs Elixir Collector Three Musketeers Hunter Bandit
Poison
Flying Machine Royal Hogs Elixir Collector Three Musketeers Hunter
Lightning
Elixir Collector Three Musketeers Hunter Bandit
Rocket
Royal Hogs Elixir Collector Three Musketeers Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Hunter

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Collector

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Barbarian Barrel Bandit Flying Machine Hunter Royal Hogs Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Barbarian Barrel Bandit Flying Machine

Synergie w ataku 0 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Flying Machine Royal Hogs Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Flying Machine
Zap Royal Hogs Three Musketeers Barbarian Barrel
Royal Hogs
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Royal Hogs Three Musketeers Hunter Bandit
Hunter
Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Zap Royal Hogs Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter

Synergie w obronie 0 13

Zap
Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Flying Machine
Zap Barbarian Barrel Hunter Bandit
Royal Hogs
Elixir Collector
Three Musketeers
Zap Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Three Musketeers Hunter Bandit
Hunter
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Bandit
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Hunter Zap Flying Machine Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Hunter Bandit
Three Musketeers Hunter Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Flying Machine Hunter Bandit
Three Musketeers Hunter Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Hunter
Barbarian Barrel Hunter Bandit
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Bandit
Three Musketeers Hunter Zap Flying Machine
Hunter Zap Flying Machine Three Musketeers Bandit
Three Musketeers Zap Barbarian Barrel Hunter
Three Musketeers Hunter Bandit
Zap Three Musketeers Hunter Bandit
Three Musketeers Hunter
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Zap Barbarian Barrel Hunter Flying Machine Bandit
Three Musketeers Hunter
Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Barbarian Barrel Bandit
Bandit Zap Flying Machine Barbarian Barrel Hunter
Bandit Zap Hunter
Hunter Zap Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Hunter Bandit
Zap Flying Machine Three Musketeers Hunter
Flying Machine Hunter Bandit
Hunter
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers
Flying Machine Hunter
Zap
Three Musketeers Hunter Bandit
Flying Machine Three Musketeers
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Hunter
Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Hunter
Zap Flying Machine Bandit
Three Musketeers
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Zap Flying Machine
Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Bandit
Three Musketeers Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Three Musketeers Barbarian Barrel Hunter Bandit
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Hunter
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Hunter Bandit
Zap Flying Machine Bandit
Zap Barbarian Barrel Bandit
Zap Flying Machine Hunter
Zap Flying Machine
Zap Hunter Bandit
Zap
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit
Zap Flying Machine Three Musketeers Hunter
Barbarian Barrel
Flying Machine Three Musketeers Hunter
Zap Flying Machine
Zap
Flying Machine Three Musketeers
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076