Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Skeleton Dragons Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Skeleton Barrel Prince Miner
Giant Snowball
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner
Zap
Bats Skeleton Barrel Prince
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Electro Wizard
The Log
Skeleton Barrel Prince
Earthquake
Arrows
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Royal Delivery
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Miner Electro Wizard
Fireball
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Poison
Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Lightning
Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Skeleton Dragons Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Barrel Miner Skeleton Dragons Electro Wizard Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Barrel Miner

Synergie w ataku 8 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Miner Mega Knight Zap Skeleton Dragons Prince
Zap
Prince Miner Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Barrel
Bats Miner Zap Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Bats Zap Skeleton Barrel Prince Miner Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Electro Wizard
Miner
Bats Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap Prince Miner Mega Knight
Mega Knight
Bats Prince Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 3 14

Bats
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap
Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Barrel Prince Miner
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Skeleton Dragons
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince
Bats Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bats Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Mega Knight
Zap Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Bats Zap Skeleton Dragons Prince Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight Bats Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
Prince Mega Knight
Bats Zap Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Zap
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
Prince
Prince Miner Electro Wizard Mega Knight
Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Zap Mega Knight
Skeleton Dragons Bats Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Prince Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Bats Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Mega Knight Bats Zap Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Zap Bats Skeleton Dragons Electro Wizard Mega Knight
Prince Electro Wizard
Skeleton Dragons Mega Knight Bats Prince Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Miner Mega Knight
Mega Knight Bats Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight Bats Zap Electro Wizard
Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Bats Zap Skeleton Barrel Electro Wizard
Prince Bats Electro Wizard
Mega Knight Prince
Zap Electro Wizard Mega Knight Bats Skeleton Dragons Prince
Skeleton Dragons
Mega Knight Bats Prince
Mega Knight Zap Prince Electro Wizard
Prince Mega Knight
Skeleton Dragons Mega Knight
Electro Wizard Bats Zap Skeleton Dragons Prince
Bats Mega Knight Zap Skeleton Dragons Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Electro Wizard
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Skeleton Dragons Bats Zap Skeleton Barrel
Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Miner Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Prince Electro Wizard
Miner Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Wizard
Zap Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner
Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Skeleton Barrel Skeleton Dragons Mega Knight
Bats Skeleton Dragons
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Skeleton Dragons
Prince
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons Prince Miner Mega Knight
Miner Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Bats Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Electro Wizard Bats Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap Skeleton Dragons Miner Mega Knight
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Electro Wizard Bats Prince
Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Miner Skeleton Dragons Prince Electro Wizard Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Skeleton Dragons
Zap
Skeleton Dragons Prince Mega Knight
Zap Bats Skeleton Dragons Electro Wizard
Bats Zap Skeleton Dragons Electro Wizard
Zap Skeleton Barrel Prince Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076