Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Wizard Phoenix Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Phoenix Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Bandit Electro Wizard Ram Rider Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bandit Phoenix Ram Rider
Giant Snowball
Ram Rider
Zap
Bandit Ram Rider
Barbarian Barrel
Bandit Electro Wizard
The Log
Bandit Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Fireball
Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison
Electro Wizard Phoenix
Lightning
Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Monk
Rocket
Phoenix Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Poison Electro Wizard Phoenix Ram Rider Monk Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Poison Electro Wizard

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Electro Wizard Ram Rider Poison Bandit Phoenix Mega Knight
Poison
Zap Ram Rider Mega Knight
Bandit
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Monk Zap
Ram Rider
Zap Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Zap Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider
Monk
Phoenix

Synergie w obronie 2 12

Zap
Electro Wizard Mega Knight Poison Bandit Phoenix Ram Rider
Poison
Zap Electro Wizard Mega Knight
Bandit
Zap Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard
Zap Poison Bandit Ram Rider Mega Knight
Phoenix
Zap Monk
Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard
Mega Knight
Zap Poison Bandit Electro Wizard
Monk
Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard Ram Rider
Zap Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Ram Rider Mega Knight Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Poison Mega Knight Monk
Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Ram Rider Zap Poison Phoenix
Zap Poison Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight Monk
Phoenix
Bandit Electro Wizard Phoenix Mega Knight
Poison Electro Wizard Zap Bandit Ram Rider Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Poison Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Mega Knight
Monk Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Zap Poison Bandit Electro Wizard Ram Rider Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Mega Knight Poison Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Phoenix Mega Knight Monk
Bandit Mega Knight Zap Electro Wizard Ram Rider
Mega Knight Zap Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider Monk
Bandit Phoenix Ram Rider Mega Knight
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider Monk
Bandit Electro Wizard Phoenix Ram Rider
Mega Knight Phoenix
Zap Electro Wizard Mega Knight Poison Bandit Phoenix Monk
Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Monk Zap Poison Electro Wizard Phoenix
Mega Knight Bandit Ram Rider
Mega Knight
Electro Wizard Phoenix Zap Poison Monk
Poison Mega Knight Zap Electro Wizard Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit Monk
Poison Monk Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Bandit
Poison
Poison Zap Mega Knight
Poison Zap Ram Rider Monk
Poison
Poison Zap Ram Rider
Poison Monk Zap Bandit Ram Rider
Poison Electro Wizard
Poison Monk Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider
Poison Monk Zap
Poison Bandit
Poison Bandit Monk
Zap Poison
Zap Poison Bandit
Poison Bandit Mega Knight
Monk Poison
Zap Poison Bandit Electro Wizard Mega Knight Monk
Zap Poison Mega Knight Monk
Poison Mega Knight Monk
Poison
Monk
Zap Poison Monk
Zap Poison Mega Knight
Poison Zap Bandit Electro Wizard Ram Rider Monk
Zap Poison Bandit Ram Rider Mega Knight Monk
Poison Zap Bandit
Poison Zap Electro Wizard
Zap Electro Wizard Poison
Poison Zap Bandit Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard Monk
Mega Knight
Poison Monk
Zap Electro Wizard Bandit
Poison Zap Electro Wizard Ram Rider Monk
Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Poison
Monk Zap Poison
Mega Knight
Zap Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Bandit Electro Wizard Mega Knight Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076