Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Balloon Prince
Giant Snowball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Zap
Skeleton Army Balloon Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
The Log
Musketeer Skeleton Army Prince Lumberjack
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Balloon Prince Lumberjack
Fireball
Musketeer Skeleton Army Baby Dragon Balloon Lumberjack
Poison
Musketeer Skeleton Army Balloon
Lightning
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Balloon Prince Lumberjack
Rocket
Musketeer Valkyrie Balloon Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack Balloon Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Prince Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Baby Dragon Balloon Prince Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Balloon Prince Lumberjack Zap Baby Dragon
Skeleton Army
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Balloon Prince Lumberjack
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Musketeer Baby Dragon
Prince
Zap Valkyrie Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Musketeer Baby Dragon Prince

Synergie w obronie 2 15

Zap
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap Skeleton Army Baby Dragon
Valkyrie
Musketeer Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Skeleton Army
Zap Musketeer Prince Lumberjack
Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Balloon
Prince
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Lumberjack Musketeer Valkyrie
Skeleton Army Prince Lumberjack Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Zap Baby Dragon
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Zap Musketeer Baby Dragon Lumberjack
Musketeer Zap Baby Dragon
Skeleton Army Prince Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Zap Baby Dragon Prince Lumberjack
Skeleton Army Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Prince Lumberjack
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Baby Dragon Musketeer Lumberjack
Musketeer Prince Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Musketeer Baby Dragon Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Prince
Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon
Skeleton Army Prince Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Skeleton Army Prince Lumberjack
Zap Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon Prince
Musketeer Skeleton Army
Musketeer Valkyrie Prince Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie Skeleton Army Baby Dragon
Skeleton Army Zap Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap
Musketeer Prince Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Valkyrie Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Prince
Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer
Zap
Prince
Zap Musketeer Skeleton Army Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Musketeer Valkyrie Baby Dragon Prince Lumberjack
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap
Musketeer Prince
Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076