Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Magic Archer Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Electro Giant Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Electro Giant Magic Archer Lumberjack Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Musketeer Lumberjack
Zap
Barbarian Barrel
Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
The Log
Musketeer Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Fireball
Musketeer Magic Archer Lumberjack
Poison
Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Rocket
Musketeer Valkyrie Magic Archer Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack Archer Queen Lightning Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Musketeer
Valkyrie Zap Lumberjack
Valkyrie
Musketeer Lumberjack Zap Magic Archer Archer Queen
Lightning
Electro Giant
Electro Giant
Lightning Lumberjack Archer Queen
Magic Archer
Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Electro Giant Magic Archer
Archer Queen
Valkyrie Electro Giant

Synergie w obronie 2 9

Zap
Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Musketeer
Valkyrie Lumberjack Zap
Valkyrie
Musketeer Zap Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Lightning
Electro Giant
Magic Archer
Zap Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Musketeer Zap Valkyrie Magic Archer
Archer Queen
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie
Lumberjack Musketeer Valkyrie Lightning
Lumberjack Musketeer Valkyrie
Lightning Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Musketeer Lightning Zap Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Musketeer Lumberjack Archer Queen
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Zap Musketeer Electro Giant Magic Archer Lumberjack
Musketeer Zap Magic Archer
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Zap Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Zap Lightning Electro Giant Lumberjack
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Zap Valkyrie Musketeer Magic Archer Lumberjack
Musketeer Lumberjack
Valkyrie Musketeer Electro Giant Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Zap Electro Giant
Zap Musketeer Valkyrie Lightning Magic Archer Lumberjack
Lumberjack Zap Musketeer Valkyrie Lightning
Valkyrie Lightning Lumberjack Zap Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Electro Giant Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Valkyrie Lightning Lumberjack
Valkyrie Lumberjack
Zap Lightning Valkyrie Magic Archer
Musketeer
Musketeer Valkyrie Lumberjack
Lightning Zap Valkyrie Electro Giant Archer Queen
Lightning Valkyrie Lumberjack
Musketeer Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Electro Giant Zap Musketeer Valkyrie Lightning Magic Archer Lumberjack Archer Queen
Valkyrie Zap Musketeer Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Magic Archer Musketeer Valkyrie
Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer
Lightning Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Magic Archer
Electro Giant Zap Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Zap Lightning
Lightning Musketeer Lumberjack
Lightning Zap Musketeer Valkyrie Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer Archer Queen
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Magic Archer Musketeer
Lightning
Lightning
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Valkyrie Electro Giant Magic Archer
Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning
Musketeer Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Electro Giant Valkyrie Magic Archer
Zap Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Electro Giant Magic Archer
Zap Lightning Musketeer Electro Giant
Lightning
Lightning Zap Musketeer Magic Archer
Zap Lightning Magic Archer
Lightning Magic Archer
Zap Lightning Musketeer Magic Archer
Lightning Zap Musketeer Magic Archer Archer Queen
Lightning Musketeer Valkyrie Magic Archer Lumberjack
Zap Musketeer Lightning Magic Archer
Lightning Zap Electro Giant Archer Queen
Musketeer Archer Queen
Zap Electro Giant Musketeer Lightning Magic Archer Archer Queen
Zap Musketeer Lightning Magic Archer Archer Queen
Lightning Zap Musketeer Electro Giant Magic Archer Archer Queen

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076