Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Dark Prince Balloon Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dark Prince Balloon Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Balloon Bandit
Giant Snowball
Musketeer Balloon
Zap
Inferno Tower Dark Prince Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Bandit
The Log
Musketeer Dark Prince Bandit
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Dark Prince Balloon Ice Wizard Bandit
Fireball
Musketeer Inferno Tower Balloon Ice Wizard Bandit
Poison
Musketeer Inferno Tower Balloon Ice Wizard
Lightning
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Balloon Ice Wizard Bandit
Rocket
Musketeer Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Dark Prince Poison Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Wizard Bandit Musketeer Dark Prince Poison Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Ice Wizard Bandit Musketeer

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Musketeer Dark Prince Poison Ice Wizard Bandit
Musketeer
Zap Dark Prince Balloon Bandit
Inferno Tower
Dark Prince
Zap Musketeer Poison Balloon Ice Wizard Bandit
Poison
Zap Dark Prince Balloon
Balloon
Zap Musketeer Dark Prince Poison Ice Wizard Bandit
Ice Wizard
Zap Dark Prince Balloon Bandit
Bandit
Zap Musketeer Dark Prince Balloon Ice Wizard

Synergie w obronie 0 18

Zap
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Poison Ice Wizard Bandit
Musketeer
Zap Inferno Tower Dark Prince Bandit
Inferno Tower
Zap Musketeer Dark Prince Poison Ice Wizard Bandit
Dark Prince
Zap Musketeer Inferno Tower Poison Ice Wizard Bandit
Poison
Zap Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard
Balloon
Ice Wizard
Zap Inferno Tower Dark Prince Poison Bandit
Bandit
Zap Musketeer Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Zap Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Dark Prince Poison
Zap Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Zap Musketeer Inferno Tower Poison Bandit
Inferno Tower Musketeer Ice Wizard
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard Bandit
Poison Ice Wizard Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Musketeer Inferno Tower Zap Poison Ice Wizard
Inferno Tower Zap Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Zap Dark Prince Poison
Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Zap Bandit
Musketeer Inferno Tower Dark Prince Poison
Zap Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Zap Poison Musketeer Dark Prince Ice Wizard Bandit
Musketeer Inferno Tower
Dark Prince Musketeer Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Dark Prince Bandit
Poison Bandit Zap Musketeer
Bandit Zap Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Dark Prince Zap Musketeer Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Musketeer Dark Prince Bandit
Poison Zap Musketeer Ice Wizard
Dark Prince Musketeer Inferno Tower Ice Wizard Bandit
Inferno Tower Dark Prince
Zap Inferno Tower Dark Prince Poison Bandit
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Zap Dark Prince Poison
Dark Prince Inferno Tower Bandit
Musketeer
Inferno Tower Zap Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Musketeer Inferno Tower Dark Prince Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Ice Wizard Bandit
Poison Bandit
Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Musketeer Ice Wizard
Musketeer Poison
Poison Zap Ice Wizard
Poison Zap Bandit
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer Bandit
Musketeer Poison Bandit
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison Bandit
Musketeer Poison Bandit
Poison
Zap Musketeer Dark Prince Poison Bandit
Zap Poison
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Dark Prince Ice Wizard
Poison Zap Musketeer Ice Wizard Bandit
Zap Musketeer Poison Bandit
Poison Zap Musketeer Bandit
Poison Zap Musketeer Ice Wizard
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Bandit
Zap Poison
Poison
Zap Musketeer Dark Prince Bandit
Poison Zap Musketeer Ice Wizard
Poison Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076