Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Musketeer Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Musketeer Executioner
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Executioner
Poison
Goblin Gang Musketeer Executioner
Lightning
Musketeer Executioner
Rocket
Musketeer Hog Rider Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Tornado Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Tornado Musketeer Hog Rider Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Tornado

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado P.E.K.K.A Musketeer Executioner The Log
Goblin Gang
Hog Rider P.E.K.K.A
Musketeer
Hog Rider Zap P.E.K.K.A The Log
Hog Rider
Zap Goblin Gang Musketeer The Log Tornado Executioner
Tornado
Zap Executioner P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Executioner
Tornado Zap Hog Rider P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
Zap Tornado Goblin Gang Musketeer Executioner The Log
The Log
Hog Rider Zap Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 12

Zap
Goblin Gang Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang
Musketeer Zap P.E.K.K.A The Log
Musketeer
Goblin Gang The Log Zap Tornado P.E.K.K.A
Hog Rider
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Executioner
Tornado Zap The Log
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Goblin Gang Musketeer
The Log
Musketeer P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Tornado Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Executioner The Log
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer Executioner The Log
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Musketeer Executioner
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
Tornado P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Tornado The Log Zap Musketeer Executioner
Musketeer Tornado Zap Goblin Gang Executioner
Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang Tornado Musketeer
Goblin Gang Executioner Zap Musketeer Tornado The Log
Musketeer Executioner Zap Goblin Gang Tornado
P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Executioner Zap Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Tornado Executioner The Log
Zap Tornado Executioner The Log Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Tornado
Goblin Gang Musketeer Executioner P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Executioner The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Musketeer The Log
Goblin Gang P.E.K.K.A Zap Musketeer Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer Executioner
Executioner Zap Goblin Gang Musketeer Tornado
Goblin Gang P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Musketeer Executioner
Goblin Gang Zap Musketeer Tornado Executioner P.E.K.K.A The Log
Executioner Zap Musketeer P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Musketeer The Log
Zap Musketeer Tornado Executioner The Log
The Log
Musketeer The Log
Executioner Zap The Log
Executioner Zap Musketeer Tornado
Musketeer Tornado Executioner The Log
The Log Zap Tornado Executioner
The Log Zap Tornado
Goblin Gang Musketeer Tornado
Zap Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado Executioner
Musketeer Executioner The Log
Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Executioner The Log
Musketeer Executioner The Log
Tornado
Zap Musketeer Executioner The Log
Zap Tornado The Log
Musketeer The Log
Tornado
Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer The Log
Zap Tornado The Log Executioner
The Log Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log
Zap
P.E.K.K.A
The Log
Zap Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Tornado Executioner
The Log
Goblin Gang Musketeer Executioner
The Log Zap Musketeer Executioner
Zap Tornado
Musketeer Executioner P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Musketeer Tornado The Log
Zap Musketeer Tornado Executioner
Zap Musketeer Tornado Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076