Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Furnace Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Dark Prince
Giant Snowball
Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon
Zap
Battle Ram Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Battle Ram Furnace Dark Prince
The Log
Musketeer Battle Ram Furnace Dark Prince
Earthquake
Furnace
Arrows
Furnace
Royal Delivery
Musketeer Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Fireball
Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon
Poison
Musketeer Furnace
Lightning
Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince
Rocket
Musketeer Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Musketeer Battle Ram Furnace

Synergie w ataku 4 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram P.E.K.K.A Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison
Musketeer
Zap Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Zap Poison Musketeer Furnace Baby Dragon P.E.K.K.A
Furnace
Zap Battle Ram Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Baby Dragon
Zap Musketeer Battle Ram Furnace Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Poison
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Baby Dragon Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Poison Musketeer Battle Ram Furnace Baby Dragon

Synergie w obronie 0 15

Zap
Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Musketeer
Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Battle Ram
Furnace
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Baby Dragon
Zap Musketeer Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Dark Prince
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Poison
Zap Dark Prince
P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Musketeer Furnace Dark Prince
Furnace P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer Furnace Dark Prince
Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Furnace Zap Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Musketeer Furnace
Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince
Musketeer Zap Furnace Baby Dragon Poison
Furnace P.E.K.K.A Zap Musketeer Dark Prince
Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Furnace
Zap Furnace P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince
Zap Furnace Baby Dragon Poison Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Musketeer
Dark Prince Musketeer Furnace Baby Dragon Poison P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace Dark Prince P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Musketeer Furnace Dark Prince
Dark Prince P.E.K.K.A Zap Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Furnace Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Dark Prince P.E.K.K.A Musketeer Furnace
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Poison
P.E.K.K.A Musketeer
P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
P.E.K.K.A Zap Dark Prince Poison
Dark Prince P.E.K.K.A
Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Dark Prince Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Baby Dragon Poison
Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Furnace Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Musketeer Furnace Baby Dragon
Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Poison Zap Baby Dragon
Poison Zap
Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon
Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Musketeer Furnace Baby Dragon Poison
Poison
Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince Poison
Zap Baby Dragon Poison
Musketeer Baby Dragon Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison Furnace Baby Dragon Dark Prince
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Zap Musketeer Furnace Baby Dragon
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Zap Poison
P.E.K.K.A
Poison
Zap Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer Baby Dragon
Poison Musketeer Baby Dragon Dark Prince
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Poison
Musketeer Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Musketeer Baby Dragon Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Baby Dragon Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076