Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Wizard Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard Golem Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Healer Golem Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golem Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider
Giant Snowball
Musketeer Ram Rider
Zap
Ram Rider
Barbarian Barrel
Musketeer Wizard
The Log
Musketeer Ram Rider
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Battle Healer Wizard Ram Rider
Fireball
Musketeer Battle Healer Wizard Ram Rider
Poison
Musketeer Battle Healer Wizard
Lightning
Musketeer Battle Healer Wizard Ram Rider
Rocket
Musketeer Battle Healer Wizard Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Healer Tornado Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Tornado Musketeer Battle Healer Wizard Ram Rider Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Tornado Musketeer Battle Healer

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Tornado Ram Rider Musketeer Battle Healer Golem
Musketeer
Zap Battle Healer Golem Ram Rider
Battle Healer
Zap Musketeer Tornado Golem Ram Rider
Wizard
Tornado Golem Ram Rider
Tornado
Zap Wizard Battle Healer Golem Ram Rider
Lightning
Golem Ram Rider
Golem
Lightning Zap Musketeer Battle Healer Wizard Tornado
Ram Rider
Zap Lightning Musketeer Battle Healer Wizard Tornado

Synergie w obronie 2 8

Zap
Musketeer Battle Healer Tornado Ram Rider
Musketeer
Battle Healer Zap Tornado Ram Rider
Battle Healer
Musketeer Zap Tornado
Wizard
Tornado
Tornado
Wizard Zap Musketeer Battle Healer Ram Rider
Lightning
Golem
Ram Rider
Zap Musketeer Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Musketeer Wizard Ram Rider
Zap Musketeer Battle Healer Ram Rider
Tornado Ram Rider Musketeer Lightning
Musketeer Ram Rider
Lightning Battle Healer Tornado
Tornado Zap Musketeer
Musketeer Tornado Lightning Ram Rider Zap Wizard
Lightning Zap Musketeer Battle Healer Ram Rider
Musketeer Tornado
Tornado Musketeer Battle Healer
Zap Musketeer Wizard Tornado Ram Rider
Musketeer Zap Wizard Tornado Ram Rider
Zap Musketeer Battle Healer Wizard Lightning Ram Rider
Wizard Zap Tornado
Ram Rider
Tornado Zap Lightning Ram Rider
Wizard Musketeer Tornado
Zap Musketeer Battle Healer Wizard Tornado Ram Rider
Zap Wizard Tornado Musketeer Battle Healer Ram Rider
Musketeer Tornado Ram Rider
Wizard Musketeer Battle Healer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Battle Healer
Zap Musketeer Battle Healer Wizard Lightning
Zap Musketeer Battle Healer Lightning Ram Rider
Lightning Zap Musketeer Battle Healer Tornado Ram Rider
Musketeer Battle Healer Ram Rider
Wizard Zap Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Battle Healer Lightning Ram Rider
Battle Healer
Zap Lightning Tornado
Musketeer
Musketeer
Lightning Zap Tornado
Lightning Wizard Ram Rider
Wizard Musketeer
Zap Musketeer Battle Healer Tornado Lightning
Zap Musketeer Battle Healer Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Musketeer
Zap Musketeer Tornado Ram Rider
Lightning
Lightning Musketeer
Wizard Zap
Wizard Zap Musketeer Tornado Ram Rider
Musketeer Wizard Tornado
Zap Wizard Tornado Lightning Ram Rider
Zap Wizard Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Musketeer Tornado
Lightning Zap Musketeer Wizard Tornado Ram Rider
Lightning Zap Musketeer Wizard Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer
Lightning Zap Musketeer Wizard
Lightning Musketeer Wizard
Lightning Tornado
Lightning
Lightning Zap Musketeer Wizard
Lightning Zap Wizard Tornado
Lightning Musketeer
Lightning Wizard Tornado
Musketeer Tornado Lightning
Lightning Zap Musketeer
Zap Tornado Wizard
Zap Musketeer Wizard Tornado Lightning Ram Rider
Lightning Zap Musketeer Wizard Tornado Ram Rider
Lightning Zap Musketeer Tornado
Lightning Zap Musketeer Wizard Tornado
Zap Lightning Musketeer Wizard
Lightning
Lightning Zap Musketeer Wizard
Zap Lightning
Wizard Lightning
Zap Lightning Musketeer
Lightning Zap Musketeer Wizard Tornado Ram Rider
Lightning Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard Lightning
Lightning Zap Tornado
Musketeer
Zap Musketeer Tornado Lightning
Zap Musketeer Tornado Lightning
Lightning Zap Musketeer Tornado

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076