Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Valkyrie Hog Rider Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Bats Hog Rider Skeleton Army Princess
Zap
Bats Mortar Skeleton Army Prince Princess
Barbarian Barrel
Mortar Valkyrie Skeleton Army Princess
The Log
Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Earthquake
Mortar Hog Rider Skeleton Army
Arrows
Bats Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Bats Valkyrie Hog Rider Skeleton Army Prince Princess
Fireball
Mortar Hog Rider Skeleton Army Princess
Poison
Bats Mortar Skeleton Army Princess
Lightning
Mortar Valkyrie Prince
Rocket
Mortar Valkyrie Hog Rider Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Valkyrie Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Skeleton Army Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Skeleton Army Princess Mortar Valkyrie Hog Rider Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 6 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Hog Rider Zap Mortar Prince
Zap
Hog Rider Prince Bats Mortar Valkyrie Princess
Mortar
Bats Zap Hog Rider
Valkyrie
Bats Hog Rider Prince Zap
Hog Rider
Bats Zap Valkyrie Mortar Prince Princess
Skeleton Army
Prince
Zap Valkyrie Bats Hog Rider Princess
Princess
Zap Hog Rider Prince

Synergie w obronie 0 16

Bats
Zap Mortar Valkyrie Prince
Zap
Bats Mortar Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Mortar
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Princess
Valkyrie
Bats Zap Mortar Prince Princess
Hog Rider
Skeleton Army
Zap Mortar Prince Princess
Prince
Bats Zap Valkyrie Skeleton Army
Princess
Zap Mortar Valkyrie Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Valkyrie
Skeleton Army Bats Zap Mortar Valkyrie Prince
Mortar Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Skeleton Army Prince Bats Mortar Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie
Bats Zap Mortar Princess
Zap Valkyrie
Mortar Skeleton Army Prince Princess
Skeleton Army Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Skeleton Army Zap Princess
Bats Zap Princess
Mortar Skeleton Army Prince Bats Zap Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Bats Zap Mortar Prince Princess
Skeleton Army Mortar Prince
Skeleton Army Zap Mortar Prince
Bats Mortar Valkyrie Skeleton Army Prince
Mortar Bats Zap Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Mortar Valkyrie Bats Princess
Mortar Prince
Valkyrie Skeleton Army Bats Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Zap Prince
Zap Mortar Valkyrie Prince
Skeleton Army Bats Zap Valkyrie Prince
Valkyrie Skeleton Army Prince Bats Zap
Valkyrie Skeleton Army Prince
Bats Zap Princess
Skeleton Army Prince Bats Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Prince
Zap Bats Mortar Valkyrie Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Bats Valkyrie Prince
Skeleton Army Zap Valkyrie Prince
Skeleton Army Prince Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Princess
Skeleton Army Bats Zap Mortar Valkyrie Prince
Bats Valkyrie Zap Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Valkyrie
Mortar Zap Princess
Valkyrie Prince
Zap Mortar Valkyrie
Bats Zap Princess
Mortar Princess
Zap Princess
Zap Mortar
Bats Prince
Zap Mortar Valkyrie Prince Princess
Zap Princess
Mortar Princess
Mortar Princess
Princess Zap Mortar Prince
Zap Mortar Princess
Mortar Princess
Mortar
Bats
Zap Mortar Prince Princess
Zap Mortar Valkyrie Princess
Prince
Princess
Prince
Zap Mortar
Zap Mortar Valkyrie Princess
Mortar Zap Princess
Zap Mortar Prince Princess
Zap Mortar
Bats Zap Princess
Zap Bats
Zap Mortar
Zap Princess
Prince
Princess
Zap Bats Skeleton Army Prince Princess
Zap Princess
Valkyrie Prince Princess
Zap Mortar Princess
Zap
Prince
Zap Bats Princess
Bats Zap Princess
Zap Mortar Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076