Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minion Horde Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Minion Horde Ice Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minion Horde Miner
Giant Snowball
Bats Barbarians Minion Horde Miner
Zap
Bats Mortar Minion Horde
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians
The Log
Barbarians
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Bats Minion Horde
Royal Delivery
Bats Barbarians Minion Horde Miner
Fireball
Mortar Barbarians Minion Horde
Poison
Bats Mortar Barbarians Minion Horde
Lightning
Mortar Ice Golem
Rocket
Mortar Barbarians Minion Horde

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Mortar Ice Golem The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Ice Golem Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Ice Golem The Log Miner Mortar Barbarians Minion Horde

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Bats Zap Ice Golem The Log

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Miner Zap Mortar
Zap
Miner Bats Mortar Minion Horde Ice Golem The Log
Mortar
Miner Bats Zap Ice Golem The Log
Barbarians
Minion Horde
Miner Zap Ice Golem
Ice Golem
Bats Zap Mortar Minion Horde Miner
The Log
Zap Mortar Miner
Miner
Bats Zap Mortar Minion Horde Ice Golem The Log

Synergie w obronie 0 17

Bats
Zap Mortar Ice Golem The Log
Zap
Bats Mortar Barbarians Minion Horde Ice Golem The Log Miner
Mortar
Bats Zap Ice Golem The Log
Barbarians
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Barbarians Ice Golem The Log
Ice Golem
Bats Zap Mortar Minion Horde The Log
The Log
Bats Zap Mortar Minion Horde Ice Golem Miner
Miner
Zap The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mortar Minion Horde Ice Golem The Log
Barbarians Minion Horde Bats Zap Mortar The Log
Mortar Barbarians Minion Horde Bats
Barbarians Minion Horde Bats Mortar
Barbarians The Log
The Log Bats Zap
Bats Minion Horde Zap Mortar
Zap Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians Minion Horde Mortar
Barbarians Minion Horde Ice Golem Miner
Bats Barbarians Minion Horde Zap Ice Golem The Log
Minion Horde Bats Zap
Mortar Barbarians Minion Horde Bats Zap The Log
Bats Zap Mortar Barbarians Minion Horde The Log
Barbarians Mortar Minion Horde
Barbarians Minion Horde Zap Mortar The Log
Barbarians Minion Horde Bats Mortar
Mortar Bats Zap Barbarians Minion Horde The Log
Zap Mortar The Log Bats Barbarians Ice Golem
Barbarians Mortar
Bats Barbarians Minion Horde The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Zap Ice Golem
Zap Mortar Ice Golem The Log Miner
Barbarians Bats Zap Minion Horde Ice Golem The Log
Bats Zap Barbarians Minion Horde Ice Golem The Log
Barbarians Minion Horde
Bats Zap Minion Horde Ice Golem
Bats Barbarians Minion Horde Ice Golem
Barbarians Minion Horde
Zap Minion Horde Bats Mortar Barbarians Ice Golem The Log
Barbarians Minion Horde
Bats Barbarians Minion Horde
Zap Barbarians The Log
Barbarians Minion Horde Ice Golem
Barbarians Minion Horde
Barbarians Bats Zap Mortar Minion Horde Ice Golem The Log
Bats Zap Barbarians Minion Horde Ice Golem The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Minion Horde Ice Golem The Log
Mortar Zap The Log Miner
Minion Horde The Log Miner
Barbarians Ice Golem The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log
Bats Zap Minion Horde Ice Golem
Mortar Minion Horde The Log
The Log Zap Ice Golem
The Log Miner Zap Mortar
Bats Minion Horde
Miner Zap Mortar Minion Horde The Log
Zap
Mortar Ice Golem The Log Miner
Mortar Minion Horde
Zap Mortar Ice Golem The Log
Zap Mortar Minion Horde The Log
Mortar Minion Horde The Log
Mortar
Bats Minion Horde
Zap Mortar The Log
Zap Mortar The Log Miner
Minion Horde The Log
The Log
Zap Mortar Barbarians Minion Horde The Log
Zap Ice Golem The Log Mortar
Minion Horde
Mortar The Log Miner Zap
Zap Mortar The Log Miner
Miner Zap Mortar The Log
Bats Zap Minion Horde Ice Golem
Zap Bats Minion Horde
Minion Horde
Zap Mortar Minion Horde The Log Miner
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Bats Barbarians
Zap
The Log
Miner Minion Horde
The Log Zap Mortar Ice Golem
Zap
Minion Horde
Zap Bats Minion Horde The Log
Bats Zap
Zap Mortar The Log Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076