Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Giant
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball
Minions Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Giant Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Musketeer

Synergie w ataku 7 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Giant Minions Musketeer Valkyrie
Minions
Giant Zap Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Minions Fireball
Fireball
Zap Elite Barbarians Giant
Musketeer
Valkyrie Giant Zap
Valkyrie
Elite Barbarians Musketeer Zap Minions Giant
Giant
Zap Minions Musketeer Fireball Valkyrie
Inferno Tower

Synergie w obronie 4 12

Zap
Fireball Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Minions
Valkyrie Zap Musketeer Inferno Tower
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Fireball
Zap Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Musketeer
Valkyrie Zap Minions Fireball Inferno Tower
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Musketeer Zap Fireball Inferno Tower
Giant
Inferno Tower
Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minions Musketeer Valkyrie
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer Valkyrie
Minions Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Zap Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Zap Fireball Musketeer
Minions Musketeer Inferno Tower Zap Fireball
Inferno Tower Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Valkyrie Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Musketeer Inferno Tower
Valkyrie Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer
Minions Elite Barbarians Musketeer Valkyrie Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball Valkyrie
Elite Barbarians Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Musketeer Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Minions Fireball Musketeer Valkyrie
Minions Valkyrie Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Minions Musketeer
Musketeer
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer
Zap Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball Musketeer
Fireball
Minions
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Elite Barbarians Zap Fireball Musketeer
Zap Minions Fireball Musketeer
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Musketeer
Fireball Zap Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball
Elite Barbarians Musketeer
Zap Minions Elite Barbarians Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076