Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elite Barbarians Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Tombstone
Zap
Minions Goblin Gang Tombstone
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone
Earthquake
Goblin Gang Tombstone
Arrows
Minions Goblin Gang Tombstone
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Elite Barbarians
Fireball
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone
Poison
Minions Goblin Gang Tombstone
Lightning
Elite Barbarians Tombstone
Rocket
Elite Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Golem

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Goblin Gang Tombstone Fireball Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Minions Golem The Log
Minions
Zap Elite Barbarians Golem
Goblin Gang
Golem
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball The Log
Tombstone
Fireball
Zap Golem Elite Barbarians The Log
Golem
Fireball Zap Minions Goblin Gang The Log
The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Golem

Synergie w obronie 2 11

Zap
Fireball Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone The Log
Minions
Zap Tombstone The Log
Goblin Gang
Zap Tombstone The Log
Elite Barbarians
Zap The Log
Tombstone
Zap Minions Goblin Gang Fireball
Fireball
Zap The Log Tombstone
Golem
The Log
Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball The Log
Elite Barbarians Zap Minions Goblin Gang Tombstone The Log
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Tombstone
Elite Barbarians Minions Goblin Gang Tombstone
Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Goblin Gang Fireball The Log Zap Minions
Minions Zap Goblin Gang Tombstone Fireball
Zap Fireball The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone
Goblin Gang Elite Barbarians
Minions Goblin Gang Zap Tombstone Fireball The Log
Minions Zap Goblin Gang Fireball
Tombstone Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball Zap Minions Goblin Gang Tombstone The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tombstone
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone Fireball
Tombstone Fireball Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Zap The Log Minions Tombstone Fireball
Elite Barbarians
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians Tombstone Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Tombstone Zap Minions Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone
Fireball Zap Minions Goblin Gang
Goblin Gang Minions Elite Barbarians Tombstone Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Tombstone Fireball The Log
Goblin Gang Tombstone
Minions Elite Barbarians Tombstone
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball
Goblin Gang Elite Barbarians Tombstone Zap Minions Fireball The Log
Minions Zap Elite Barbarians Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball Zap Minions
The Log
Fireball The Log Zap
Fireball The Log Zap
Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Fireball Zap
Elite Barbarians Fireball The Log
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Zap Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Zap Fireball
Zap Minions Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Minions Goblin Gang Tombstone Fireball
Fireball Zap
The Log Fireball
Fireball Goblin Gang
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Goblin Gang Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076