Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Balloon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Balloon
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Executioner
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon Executioner P.E.K.K.A
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon Executioner
Poison
Minions Wizard Balloon Executioner
Lightning
Elite Barbarians Wizard Balloon Executioner
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Executioner P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Hog Rider Wizard Balloon Executioner Elite Barbarians P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Minions Hog Rider Wizard

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Hog Rider Balloon P.E.K.K.A Minions Executioner
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Balloon P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Minions Hog Rider Wizard
Hog Rider
Zap Minions Elite Barbarians Wizard Balloon Executioner
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Balloon P.E.K.K.A
Balloon
Zap Minions Hog Rider Wizard Executioner
Executioner
Zap Hog Rider Balloon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Executioner

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Minions
Zap P.E.K.K.A
Elite Barbarians
Zap Wizard
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Balloon
Executioner
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Zap Minions Executioner
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Executioner
Elite Barbarians P.E.K.K.A Minions
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Minions Executioner
Minions Zap Wizard Executioner
Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians
Minions Executioner Zap Wizard
Minions Executioner Zap Wizard
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians Wizard
Wizard Executioner Zap Minions P.E.K.K.A
Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Wizard Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner Minions
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians P.E.K.K.A
Zap Elite Barbarians Wizard Executioner
P.E.K.K.A Zap Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians Executioner
Wizard Executioner Zap Minions
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Elite Barbarians
Zap P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians
P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians P.E.K.K.A Wizard Executioner
Wizard Executioner
Elite Barbarians Zap Minions Executioner P.E.K.K.A
Minions Executioner Zap Elite Barbarians Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Executioner
Wizard Executioner Zap
Wizard Executioner Zap Minions
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Minions Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap Wizard Executioner
Elite Barbarians Executioner
Minions
Zap Elite Barbarians
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner
Minions
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap Wizard
Zap
Elite Barbarians Zap Wizard Executioner
Zap Minions Wizard
Elite Barbarians
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard Executioner
Wizard Executioner
Zap Wizard Executioner
Zap
Elite Barbarians Executioner P.E.K.K.A
Zap Minions Elite Barbarians
Zap Executioner
Zap Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076