Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Hog Rider Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Minions Hog Rider Night Witch
Zap
Minions Night Witch
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Wizard Night Witch
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Night Witch
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Wizard Night Witch
Poison
Minions Wizard Night Witch
Lightning
Elite Barbarians Wizard Night Witch
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Wizard Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Fireball Hog Rider Night Witch Wizard Elite Barbarians Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Minions Golem Night Witch
Minions
Hog Rider Zap Elite Barbarians Golem
Elite Barbarians
Zap Minions Fireball Hog Rider Wizard
Fireball
Zap Hog Rider Golem Elite Barbarians
Hog Rider
Zap Minions Fireball Elite Barbarians Wizard
Wizard
Elite Barbarians Hog Rider Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Minions Wizard
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 4

Zap
Fireball Minions Elite Barbarians Night Witch
Minions
Zap
Elite Barbarians
Zap Wizard
Fireball
Zap
Hog Rider
Wizard
Elite Barbarians
Golem
Night Witch
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Zap Minions Night Witch
Minions Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch Minions
Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Minions Night Witch
Minions Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Minions Elite Barbarians Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Minions Zap Fireball Wizard Night Witch
Minions Zap Fireball Wizard Night Witch
Night Witch Zap Minions Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Zap Minions Night Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch
Fireball Zap Minions Elite Barbarians Wizard Night Witch
Zap Wizard Minions Fireball
Elite Barbarians
Wizard Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Elite Barbarians Fireball
Fireball Zap Elite Barbarians Wizard
Zap Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians Night Witch
Fireball Wizard Zap Minions
Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Minions Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Fireball Wizard Night Witch
Wizard Fireball
Elite Barbarians Zap Minions Fireball Night Witch
Minions Zap Elite Barbarians Fireball Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap Minions
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Minions Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Elite Barbarians Fireball
Minions Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Night Witch
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Minions Fireball Night Witch
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap
Elite Barbarians Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Minions Fireball Wizard
Elite Barbarians Fireball Night Witch
Zap Fireball Wizard Night Witch
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Minions Fireball Night Witch
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Minions Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076