Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Balloon Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Balloon Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon
Zap
Minions Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Wizard Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Skeleton Army Balloon Giant Skeleton
Fireball
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Poison
Minions Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Wizard Balloon
Rocket
Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Minions Skeleton Army Wizard Balloon Giant Skeleton Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Minions Skeleton Army

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Minions Giant Skeleton
Minions
Rage Zap Balloon Giant Skeleton
Wizard
Rage Balloon Giant Skeleton
Rage
Minions Balloon Wizard Giant Skeleton
Skeleton Army
Balloon
Zap Rage Minions Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Wizard Rage Balloon Lightning
Lightning
Giant Skeleton

Synergie w obronie 0 7

Zap
Minions Skeleton Army Giant Skeleton
Minions
Zap Giant Skeleton
Wizard
Skeleton Army Giant Skeleton
Rage
Skeleton Army
Zap Wizard Giant Skeleton
Balloon
Giant Skeleton
Zap Minions Wizard Skeleton Army
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Minions Wizard
Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army Minions Giant Skeleton Lightning
Skeleton Army Minions
Lightning Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army Zap Minions
Minions Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Giant Skeleton
Minions Skeleton Army
Skeleton Army Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Zap Wizard Giant Skeleton
Minions Zap Wizard
Skeleton Army Zap Minions Wizard Giant Skeleton Lightning
Wizard Skeleton Army Zap Minions
Skeleton Army
Skeleton Army Zap Lightning
Wizard Minions Skeleton Army
Zap Minions Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Minions Giant Skeleton
Wizard Skeleton Army Minions Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Giant Skeleton
Zap Wizard Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Zap Minions Lightning
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Zap
Giant Skeleton Skeleton Army
Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Giant Skeleton Lightning
Giant Skeleton Skeleton Army
Zap Giant Skeleton Lightning Minions Skeleton Army
Skeleton Army
Minions Giant Skeleton
Skeleton Army Lightning Zap Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Lightning Wizard
Wizard Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Giant Skeleton Lightning
Minions Zap Wizard Giant Skeleton

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Giant Skeleton
Zap
Lightning Giant Skeleton
Lightning Giant Skeleton
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning Minions
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Lightning
Minions Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning Minions Giant Skeleton
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Minions Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning
Giant Skeleton
Wizard Lightning
Zap Lightning Minions Skeleton Army
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton
Zap Minions Giant Skeleton Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076