Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Princess
The Log
Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Princess
Fireball
Minions Wizard Princess
Poison
Minions Wizard Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Princess Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie Princess Mega Knight
Minions
Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess

Synergie w obronie 3 16

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie P.E.K.K.A Princess
Minions
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Princess
Valkyrie
Minions Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Princess
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Minions Valkyrie Wizard Princess
Princess
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Wizard Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Princess Mega Knight
Zap Minions Valkyrie Mega Knight
Minions Zap Wizard Princess
Zap Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minions Valkyrie Zap Wizard Princess Mega Knight
Minions Zap Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Mega Knight Zap Minions Valkyrie Wizard
Zap Valkyrie Wizard Minions Princess Mega Knight
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Mega Knight Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Minions Princess
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Minions Valkyrie Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie
Zap Princess
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap Minions Princess
Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard Princess
Zap Wizard Princess
Princess
Minions Princess
Princess Zap
Zap Wizard Princess
Wizard Princess Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Princess Mega Knight
Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap Wizard Princess Mega Knight
Zap
Zap Wizard Princess
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard Mega Knight
Zap Princess
P.E.K.K.A Mega Knight
Wizard Princess
Zap Minions Princess
Zap Wizard Princess
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Princess Mega Knight
Zap Wizard Princess
Zap
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Minions Princess
Zap Princess
Zap Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076