Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Balloon
Giant Snowball
Minions Skeleton Army Balloon Lumberjack
Zap
Minions Inferno Tower Skeleton Army Balloon
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army Lumberjack
The Log
Skeleton Army Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon Lumberjack
Poison
Minions Inferno Tower Wizard Skeleton Army Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Skeleton Army Valkyrie Lumberjack Inferno Tower Wizard Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Skeleton Army Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon Minions Valkyrie Lumberjack
Minions
Zap Valkyrie Balloon Lumberjack
Valkyrie
Balloon Lumberjack Zap Minions Wizard
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Balloon Lumberjack
Skeleton Army
Balloon
Zap Valkyrie Lumberjack Minions Wizard
Lumberjack
Valkyrie Balloon Zap Minions Wizard

Synergie w obronie 2 14

Zap
Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Minions
Valkyrie Zap Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie
Minions Zap Inferno Tower Wizard Lumberjack
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Inferno Tower Zap Wizard
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Minions Skeleton Army Lumberjack
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Minions Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Lumberjack
Minions Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Skeleton Army Zap Minions Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Inferno Tower Skeleton Army Zap Lumberjack
Wizard Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Wizard Skeleton Army Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard Minions Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard Lumberjack
Skeleton Army Lumberjack Zap Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Skeleton Army Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Wizard Zap Minions
Skeleton Army Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Lumberjack
Zap Minions Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Minions Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Skeleton Army Zap Valkyrie
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Wizard Lumberjack
Wizard Valkyrie Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Zap Minions Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Zap
Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Lumberjack
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions
Zap Wizard
Zap Valkyrie Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Valkyrie Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Wizard
Zap Minions Skeleton Army
Zap Wizard
Valkyrie Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
Zap Minions
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076