Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Dark Prince Miner Bandit
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Miner
Zap
Minions Dark Prince Bandit
Barbarian Barrel
Dark Prince Bandit
The Log
Dark Prince Bandit
Earthquake
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Fireball
Minions Baby Dragon Bandit
Poison
Minions
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Baby Dragon Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Miner Bandit Baby Dragon Dark Prince Rocket P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Miner Bandit

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Miner Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit
Minions
Miner Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Miner
Baby Dragon
Zap Minions Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Dark Prince
Zap Minions Baby Dragon Miner Bandit
P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon
Miner
Zap Minions Rocket Baby Dragon Dark Prince Bandit
Bandit
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Miner

Synergie w obronie 0 14

Zap
Minions Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Miner Bandit
Minions
Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Rocket
Baby Dragon
Zap Minions Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Dark Prince
Zap Minions Baby Dragon Bandit
P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon
Miner
Zap
Bandit
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minions Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince Bandit
Rocket P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A Minions Dark Prince Bandit
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit
Minions Rocket Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Minions
Dark Prince Miner Bandit
Minions Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit
Minions Zap Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Minions Rocket Dark Prince Bandit
Rocket Zap Minions Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Rocket Zap P.E.K.K.A Bandit
Minions Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit
Zap Baby Dragon Minions Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
Dark Prince Minions Baby Dragon P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Bandit Zap Rocket Baby Dragon Miner
P.E.K.K.A Bandit Zap Minions Rocket Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince Bandit
Rocket Zap Minions Baby Dragon
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Rocket P.E.K.K.A Minions Baby Dragon Dark Prince Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Dark Prince
Rocket P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Rocket Dark Prince P.E.K.K.A Bandit
Baby Dragon
Zap Minions Rocket Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A
Minions Zap Baby Dragon Dark Prince P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rocket Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Dark Prince
Rocket Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Minions Rocket Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Miner Zap Bandit
Rocket Minions
Rocket Miner Zap Dark Prince Bandit
Zap Rocket Baby Dragon
Rocket Baby Dragon Miner Bandit
Minions Rocket Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Rocket Zap Baby Dragon Bandit
Rocket Baby Dragon Bandit
Rocket
Minions Rocket
Rocket Zap Baby Dragon Dark Prince Bandit
Rocket Zap Baby Dragon Miner
Rocket Minions Baby Dragon
Rocket
Rocket
Rocket Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince
Miner Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon Miner Bandit
Rocket Miner Zap Baby Dragon Bandit
Zap Baby Dragon
Zap Rocket Minions
Zap Rocket Miner Bandit
Zap Rocket
P.E.K.K.A
Rocket
Zap Minions Rocket Dark Prince Bandit
Rocket Zap Baby Dragon
Miner Rocket Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon
Rocket Zap
Dark Prince P.E.K.K.A
Zap Minions Rocket Baby Dragon
Zap Rocket
Zap Rocket Baby Dragon Dark Prince Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076