Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Balloon
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Lumberjack
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Earthquake
Arrows
Minions Rascals
Royal Delivery
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Fireball
Minions Rascals Wizard Balloon Lumberjack
Poison
Minions Rascals Wizard Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Balloon Lumberjack
Rocket
Rascals Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack Rascals Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Balloon P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Minions Balloon Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Lumberjack
Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Minions Rascals Wizard
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard Lumberjack
Lumberjack
Balloon Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Synergie w obronie 1 9

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals P.E.K.K.A Lumberjack
Minions
Zap P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Minions Wizard
Lumberjack
Zap Minions Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Rascals Lumberjack
Minions Zap Rascals Wizard
Zap Rascals P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Rascals Lumberjack
Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Zap Rascals Wizard Lumberjack
Minions Zap Rascals Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Rascals Wizard
Wizard Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Zap Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Minions Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Minions Rascals Wizard Lumberjack
Zap Wizard Minions Rascals Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Rascals Wizard Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
P.E.K.K.A Lumberjack Zap Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack Zap Rascals
P.E.K.K.A Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Wizard Zap Minions Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Minions Lumberjack
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Rascals Lumberjack
Zap P.E.K.K.A Minions Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Zap
Rascals Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Wizard Rascals
Rascals Zap Minions Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Lumberjack
Minions Zap Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Rascals
Zap
Rascals
Wizard Zap
Wizard Zap Minions
Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions
Zap
Zap Wizard
Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Wizard
Zap Wizard
Minions
Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Zap
Zap Wizard
Zap Minions Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Wizard
Zap Minions
Zap Wizard
Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard Lumberjack
Zap Wizard
Zap
P.E.K.K.A
Zap Minions Rascals
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076