Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Goblin Hut Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Goblin Hut Giant Skeleton Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Hog Rider Giant Skeleton Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Hut Princess
Zap
Minions Goblin Hut Princess
Barbarian Barrel
Rascals Goblin Hut Giant Skeleton Princess
The Log
Rascals Hog Rider Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Earthquake
Hog Rider Goblin Hut
Arrows
Minions Rascals Goblin Hut Princess
Royal Delivery
Minions Rascals Hog Rider Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Fireball
Minions Rascals Hog Rider Goblin Hut Princess
Poison
Minions Rascals Goblin Hut Princess
Lightning
Goblin Hut
Rocket
Rascals Hog Rider Goblin Hut

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Giant Skeleton Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Princess Fireball Hog Rider Rascals Goblin Hut Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Princess Fireball

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Hog Rider Minions Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Minions
Hog Rider Zap Rascals Giant Skeleton
Rascals
Minions Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider Princess
Hog Rider
Zap Minions Fireball Rascals Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Goblin Hut
Zap Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Hog Rider Goblin Hut Princess
Princess
Zap Fireball Hog Rider Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Zap
Fireball Minions Rascals Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Minions
Zap Giant Skeleton
Rascals
Zap Princess
Fireball
Zap Goblin Hut Princess
Hog Rider
Goblin Hut
Zap Fireball Giant Skeleton
Giant Skeleton
Zap Minions Goblin Hut Princess
Princess
Zap Rascals Fireball Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Fireball Goblin Hut
Zap Minions Rascals Goblin Hut
Goblin Hut Minions Rascals Giant Skeleton
Goblin Hut Minions Rascals
Fireball Giant Skeleton Princess
Fireball Zap Minions Rascals
Minions Zap Rascals Fireball Goblin Hut Princess
Zap Rascals Fireball Giant Skeleton
Minions Rascals Goblin Hut Princess
Rascals Giant Skeleton
Minions Zap Rascals Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Minions Zap Rascals Fireball Goblin Hut Princess
Goblin Hut Zap Minions Rascals Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap Minions Rascals Goblin Hut Princess
Rascals Goblin Hut
Zap Rascals Fireball Goblin Hut
Minions Rascals Fireball Goblin Hut
Fireball Zap Minions Rascals Goblin Hut
Zap Minions Rascals Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Princess
Goblin Hut
Rascals Minions Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Zap Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Fireball Zap
Giant Skeleton Zap Minions Rascals Goblin Hut
Giant Skeleton Zap Rascals Fireball
Giant Skeleton Rascals Goblin Hut
Fireball Zap Minions Rascals Goblin Hut Princess
Rascals Minions Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Giant Skeleton Rascals
Zap Giant Skeleton Minions Fireball Goblin Hut
Goblin Hut
Minions Rascals Goblin Hut Giant Skeleton
Zap Fireball Giant Skeleton
Rascals Giant Skeleton Fireball
Rascals Fireball Princess
Rascals Goblin Hut Zap Minions Fireball Giant Skeleton
Minions Zap Rascals Fireball Goblin Hut Giant Skeleton Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Rascals Giant Skeleton
Fireball Zap Princess
Fireball Goblin Hut Giant Skeleton
Rascals Fireball Giant Skeleton
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Princess
Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Minions Fireball Princess
Princess Zap Fireball Goblin Hut
Zap Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Goblin Hut Princess
Fireball
Minions
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Princess
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Princess
Zap Minions Fireball Goblin Hut
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Giant Skeleton
Fireball Princess
Zap Minions Fireball Goblin Hut Princess
Fireball Zap Princess
Fireball
Fireball Rascals Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton
Zap Minions Rascals Fireball Giant Skeleton Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball Giant Skeleton Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076