Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Valkyrie Giant Witch Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Giant
Giant Snowball
Minions Witch Princess
Zap
Minions Royal Giant Witch Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess
The Log
Royal Giant Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Witch Princess
Fireball
Minions Witch Princess
Poison
Minions Witch Princess
Lightning
Valkyrie Witch
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Princess Valkyrie Giant Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Princess

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Minions Royal Giant Valkyrie Witch The Log Princess
Minions
Royal Giant Giant Zap Valkyrie
Royal Giant
Minions Zap Witch The Log Princess
Valkyrie
Zap Minions Giant Witch
Giant
Zap Minions Valkyrie Witch The Log Princess
Witch
Zap Royal Giant Valkyrie Giant
The Log
Zap Royal Giant Giant Princess
Princess
Zap Royal Giant Giant The Log

Synergie w obronie 1 11

Zap
Minions Valkyrie Witch The Log Princess
Minions
Valkyrie Zap The Log
Royal Giant
Valkyrie
Minions Zap Witch The Log Princess
Giant
Witch
Zap Valkyrie The Log
The Log
Zap Minions Valkyrie Witch Princess
Princess
Zap Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Valkyrie The Log
Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Witch Minions Valkyrie
Witch Minions Valkyrie
Valkyrie The Log Princess
The Log Zap Minions Valkyrie
Minions Zap Witch Princess
Zap Valkyrie The Log
Witch Minions Princess
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Zap The Log Princess
Minions Zap Witch Princess
Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap Minions Witch The Log Princess
Zap The Log
Minions Valkyrie Witch
Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Zap Valkyrie Witch The Log Minions Princess
Valkyrie Minions Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Valkyrie The Log
Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Valkyrie Zap The Log
Valkyrie Witch
Zap Minions Witch Princess
Minions Valkyrie Witch
Valkyrie
Zap Minions Valkyrie Witch The Log
Witch
Minions Valkyrie Witch
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Witch
Valkyrie Witch Princess
Witch Zap Minions Valkyrie The Log
Minions Valkyrie Zap Witch The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie The Log
Zap The Log Princess
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Zap Minions Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions
Zap Valkyrie The Log Princess
Zap Princess
The Log Princess
Minions Princess
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess
The Log Princess
Minions
Zap The Log Princess
Zap Valkyrie Witch The Log Princess
Minions The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess
Zap The Log
Zap Witch Princess
Zap Minions Witch
Zap The Log
Zap Princess
The Log Princess
Zap Minions Witch Princess
Zap Witch Princess
The Log
Valkyrie Princess
The Log Zap Princess
Zap
Zap Minions Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch The Log Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076