Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant
Giant Snowball
Minions Tombstone
Zap
Minions Royal Giant Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard
The Log
Royal Giant Tombstone
Earthquake
Tombstone
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball
Minions Tombstone Executioner Ice Wizard
Poison
Minions Tombstone Executioner Ice Wizard
Lightning
Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard
Rocket
Valkyrie Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Tombstone Ice Wizard Fireball Valkyrie Executioner Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Tombstone Ice Wizard

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Minions Royal Giant Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions
Royal Giant Zap Valkyrie
Royal Giant
Minions Fireball Ice Wizard Zap Executioner
Tombstone
Fireball
Zap Royal Giant
Valkyrie
Zap Minions Executioner
Executioner
Zap Royal Giant Valkyrie
Ice Wizard
Royal Giant Zap

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Minions Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions
Valkyrie Zap Tombstone Ice Wizard
Royal Giant
Tombstone
Zap Minions Fireball Ice Wizard
Fireball
Zap Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Minions Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Executioner
Zap Valkyrie
Ice Wizard
Zap Minions Tombstone Fireball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Tombstone Fireball Valkyrie Executioner
Zap Minions Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions Tombstone Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions Tombstone Valkyrie Ice Wizard
Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Zap Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard
Minions Zap Tombstone Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Fireball Valkyrie
Minions Tombstone Ice Wizard
Valkyrie Ice Wizard
Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard Zap Tombstone Fireball
Minions Executioner Zap Fireball Ice Wizard
Tombstone Zap Minions Fireball Valkyrie Ice Wizard
Fireball Valkyrie Executioner Zap Minions Tombstone
Tombstone
Zap Fireball
Minions Tombstone Fireball Valkyrie Executioner
Tombstone Fireball Zap Minions Valkyrie Executioner Ice Wizard
Zap Valkyrie Executioner Minions Tombstone Fireball Ice Wizard
Valkyrie Minions Fireball Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Fireball
Fireball Zap Valkyrie Executioner
Tombstone Zap Minions Valkyrie
Valkyrie Zap Fireball
Tombstone Valkyrie Executioner
Fireball Executioner Zap Minions Ice Wizard
Minions Tombstone Fireball Valkyrie Ice Wizard
Valkyrie
Zap Minions Tombstone Fireball Valkyrie
Tombstone
Minions Tombstone Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Executioner
Fireball Valkyrie Executioner
Tombstone Zap Minions Fireball Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner Zap Fireball Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Zap Valkyrie
Fireball Executioner Zap Minions Ice Wizard
Executioner
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball Zap
Minions Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Executioner
Fireball Executioner
Fireball
Minions
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Executioner Ice Wizard
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Executioner Ice Wizard
Zap Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Tombstone Fireball
Fireball Zap Executioner Ice Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball
Executioner
Zap Minions Fireball
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076