Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Furnace Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Furnace Wizard Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Royal Giant Furnace Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Furnace Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Fireball
Minions Furnace Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Furnace Wizard Skeleton Army
Lightning
Furnace Wizard Prince
Rocket
Furnace Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Furnace Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army Furnace Wizard Prince Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Minions Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Prince Minions Royal Giant Furnace
Minions
Royal Giant Zap Prince
Royal Giant
Minions Furnace Goblin Barrel Zap Wizard
Furnace
Royal Giant Zap Goblin Barrel Prince
Wizard
Royal Giant Prince
Goblin Barrel
Royal Giant Prince Furnace Skeleton Army
Skeleton Army
Goblin Barrel
Prince
Zap Goblin Barrel Minions Furnace Wizard

Synergie w obronie 0 10

Zap
Minions Furnace Skeleton Army Prince
Minions
Zap Prince
Royal Giant
Furnace
Zap Skeleton Army Prince
Wizard
Skeleton Army Prince
Goblin Barrel
Skeleton Army
Zap Furnace Wizard Prince
Prince
Zap Minions Furnace Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Wizard
Skeleton Army Zap Minions Furnace Prince
Furnace Skeleton Army Prince Minions
Skeleton Army Prince Minions Furnace
Skeleton Army Prince
Skeleton Army Zap Minions Furnace
Minions Furnace Zap Wizard
Zap
Minions Furnace Skeleton Army Prince
Skeleton Army Prince
Minions Skeleton Army Zap Furnace Wizard
Minions Zap Furnace Wizard
Furnace Skeleton Army Prince Zap Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Zap Minions Furnace Prince
Skeleton Army Furnace Prince
Skeleton Army Zap Furnace Prince
Wizard Minions Furnace Skeleton Army Prince
Zap Minions Furnace Wizard Skeleton Army Prince
Zap Furnace Wizard Minions
Prince
Wizard Skeleton Army Minions Furnace Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zap Furnace Prince
Zap Wizard Prince
Skeleton Army Zap Minions Furnace Prince
Skeleton Army Prince Zap
Skeleton Army Prince
Furnace Wizard Zap Minions
Skeleton Army Prince Minions Furnace
Skeleton Army Prince
Zap Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army
Minions Prince
Skeleton Army Zap Prince
Skeleton Army Prince Wizard
Wizard Furnace Skeleton Army
Skeleton Army Zap Minions Furnace Prince
Minions Zap Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap
Prince
Wizard Zap Furnace
Wizard Zap Minions Furnace
Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard
Minions Prince
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Minions
Zap Furnace Prince
Zap Furnace Wizard
Furnace Wizard
Minions
Zap Wizard Prince
Zap Wizard
Minions Prince
Wizard
Prince
Zap
Zap Furnace Wizard
Zap Wizard
Zap Wizard Prince
Zap
Zap Furnace Wizard
Zap Minions Wizard
Zap Wizard
Zap
Prince
Wizard
Zap Minions Skeleton Army Prince
Zap Wizard
Wizard Prince
Zap Wizard
Zap
Prince
Zap Minions
Zap
Zap Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076