Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Giant Dark Prince
Giant Snowball
Minions Musketeer
Zap
Minions Inferno Tower Dark Prince
Barbarian Barrel
Musketeer Inferno Tower Dark Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Fireball
Minions Musketeer Inferno Tower
Poison
Minions Musketeer Inferno Tower
Lightning
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Rocket
Musketeer Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Poison Giant Inferno Tower

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Poison
Minions
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Musketeer Dark Prince
Musketeer
Giant Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Giant
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Poison
Inferno Tower
Dark Prince
Giant Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison
Giant Zap Dark Prince

Synergie w obronie 1 14

Zap
Mini P.E.K.K.A Minions Musketeer Inferno Tower Dark Prince Poison
Minions
Zap Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Musketeer
Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Giant
Inferno Tower
Zap Minions Musketeer Dark Prince Poison
Dark Prince
Zap Minions Musketeer Inferno Tower Poison
Poison
Zap Inferno Tower Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Zap Minions Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Inferno Tower Zap Poison
Zap Musketeer Inferno Tower Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Minions Poison Zap Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Inferno Tower Zap Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap Minions Musketeer Dark Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Mini P.E.K.K.A
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince Poison
Zap Minions Musketeer Dark Prince
Zap Poison Minions Musketeer Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower
Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Inferno Tower Dark Prince
Poison Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Poison Zap Minions Musketeer
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Musketeer Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Dark Prince Poison
Inferno Tower Musketeer
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince
Zap Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Zap Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Poison
Minions Poison Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Inferno Tower Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer
Poison Zap Musketeer
Poison
Musketeer Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Minions Musketeer
Musketeer Poison
Poison Zap
Poison Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Musketeer
Minions Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Musketeer Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince Poison
Zap Poison
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Zap Musketeer Poison
Zap Poison Dark Prince
Poison Zap Musketeer
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer
Poison Zap Musketeer
Zap Minions Musketeer Poison
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap Musketeer
Zap Poison
Poison
Zap Minions Musketeer Dark Prince
Poison Zap Musketeer
Poison Mini P.E.K.K.A Musketeer Dark Prince
Zap Musketeer Poison
Zap Poison
Musketeer Dark Prince
Zap Minions Musketeer Poison
Zap Musketeer Poison
Poison Zap Musketeer Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076