Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Musketeer Hog Rider Princess
Zap
Minions Princess
Barbarian Barrel
Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Hog Rider Princess
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Musketeer Hog Rider Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Musketeer Hog Rider Princess Electro Wizard
Poison
Minions Musketeer Princess Electro Wizard
Lightning
Musketeer Electro Wizard
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Princess Musketeer Hog Rider Electro Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Minions Princess

Synergie w ataku 6 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Electro Wizard Minions Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap
Musketeer
Hog Rider Zap The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Musketeer Princess Mega Knight
Princess
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Zap Musketeer Hog Rider The Log Princess Electro Wizard

Synergie w obronie 3 15

Zap
Electro Wizard Mega Knight Minions Musketeer The Log Princess
Minions
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Musketeer
The Log Zap Minions Electro Wizard Mega Knight
Hog Rider
The Log
Musketeer Zap Minions Princess Electro Wizard Mega Knight
Princess
Zap The Log Mega Knight
Electro Wizard
Zap Minions Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Musketeer The Log Princess Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Zap Minions Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Minions Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Electro Wizard Zap Princess
Zap Musketeer The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions Musketeer Princess
Musketeer Electro Wizard Mega Knight
Minions Electro Wizard Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions Musketeer Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions The Log Princess Electro Wizard
Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Zap The Log Minions Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
Musketeer Electro Wizard
Mega Knight Minions Musketeer The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Electro Wizard
Electro Wizard Zap Musketeer The Log Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Musketeer The Log Electro Wizard
Mega Knight Zap Musketeer The Log Electro Wizard
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer Princess Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard
Mega Knight
Zap Electro Wizard Mega Knight Minions The Log
Musketeer
Mega Knight Minions Musketeer
Mega Knight Zap The Log Electro Wizard
Mega Knight
Musketeer Princess Mega Knight
Electro Wizard Zap Minions Musketeer The Log
Minions Mega Knight Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer The Log
Zap The Log Mega Knight
Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap
Minions Musketeer Electro Wizard
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess
Musketeer The Log Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log Princess
Musketeer The Log Princess Mega Knight
Minions
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight
Zap The Log Princess Mega Knight
Minions Musketeer The Log Mega Knight
Princess
Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Zap The Log Princess Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer The Log Princess Mega Knight
Zap Musketeer The Log
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Electro Wizard Minions Musketeer
Zap Musketeer The Log Mega Knight
Zap Princess Electro Wizard
Mega Knight
The Log Princess
Zap Electro Wizard Minions Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
The Log
Musketeer Princess Electro Wizard Mega Knight
The Log Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer Mega Knight
Zap Minions Musketeer The Log Princess Electro Wizard
Zap Musketeer Princess Electro Wizard
Zap Musketeer The Log Princess Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076