Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Battle Ram Dark Prince Night Witch
Giant Snowball
Minions Battle Ram Night Witch
Zap
Minions Battle Ram Dark Prince Night Witch
Barbarian Barrel
Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Night Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Earthquake
Arrows
Minions Night Witch
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Fireball
Minions Battle Ram Electro Wizard Night Witch
Poison
Minions Electro Wizard Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Rocket
Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Poison Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Minions Mini P.E.K.K.A Battle Ram

Synergie w ataku 3 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Battle Ram Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Night Witch
Minions
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Battle Ram
Zap Poison Minions Electro Wizard
Dark Prince
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard
Poison
Battle Ram Zap Dark Prince Night Witch
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Dark Prince
Night Witch
Zap Poison

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Minions Dark Prince Poison Night Witch
Minions
Zap Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard
Battle Ram
Dark Prince
Zap Minions Poison Electro Wizard Night Witch
Poison
Zap Dark Prince Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Poison Night Witch
Night Witch
Zap Dark Prince Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Minions Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Zap Minions Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Minions Electro Wizard Zap Poison Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Minions Poison Electro Wizard Zap Dark Prince Night Witch
Minions Zap Poison Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Night Witch Zap Minions Dark Prince Electro Wizard
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Electro Wizard Night Witch
Zap Minions Dark Prince Electro Wizard Night Witch
Zap Poison Minions Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dark Prince Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Poison Zap Minions Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Minions Electro Wizard Night Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Dark Prince Poison Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Night Witch
Electro Wizard Zap Minions Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Night Witch
Minions Poison Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison
Poison Zap Electro Wizard
Poison
Dark Prince Poison
Poison Zap Dark Prince
Poison Zap Minions
Poison
Poison Zap
Poison Zap
Minions Mini P.E.K.K.A Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Zap Dark Prince Electro Wizard
Poison Zap
Poison
Minions Poison
Zap Poison
Zap Poison
Poison
Poison
Minions Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Electro Wizard
Zap Poison
Minions Poison Night Witch
Poison
Zap Poison
Zap Poison Dark Prince
Poison Zap Electro Wizard
Zap Poison
Poison Zap
Poison Zap Electro Wizard Night Witch
Zap Electro Wizard Minions Poison
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Poison Zap Night Witch
Zap Poison Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard Minions Dark Prince Night Witch
Poison Zap Electro Wizard
Poison Mini P.E.K.K.A Dark Prince Electro Wizard
Zap Poison
Zap Poison
Dark Prince
Zap Minions Poison Electro Wizard
Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Dark Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076