Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Fireball
Minions Hog Rider Executioner Inferno Dragon
Poison
Minions Executioner
Lightning
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Executioner Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Minions Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Minions Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minions Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Minions
Hog Rider Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Zap Minions The Log Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Executioner
Zap Hog Rider The Log Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
Mega Knight Minions
Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Mini P.E.K.K.A Hog Rider Executioner The Log

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Executioner The Log Inferno Dragon
Minions
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Executioner
Hog Rider
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Inferno Dragon
Zap The Log Mega Knight
Mega Knight
Zap Minions Executioner The Log Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Executioner The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Minions Executioner The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minions Executioner Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions Mega Knight
Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
The Log Zap Minions Executioner Mega Knight
Minions Inferno Dragon Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Executioner Zap The Log Mega Knight
Minions Executioner Inferno Dragon Zap
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap Minions The Log
Executioner Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mega Knight
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Mega Knight Zap Minions Executioner The Log
Zap Executioner The Log Minions Inferno Dragon Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon Mega Knight
Mega Knight Zap Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Inferno Dragon Mega Knight
Executioner Zap Minions
Mini P.E.K.K.A Minions
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Inferno Dragon
Zap Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A
Mega Knight Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Inferno Dragon
Minions Executioner Mega Knight Zap Mini P.E.K.K.A The Log Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

The Log
Zap Executioner The Log
The Log
The Log
Executioner Zap The Log Mega Knight
Executioner Zap Minions
Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Minions
Zap The Log
Zap Executioner The Log
Executioner The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Executioner The Log Mega Knight
Zap The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap The Log Executioner Mega Knight
Inferno Dragon
The Log Zap Executioner
Zap The Log Mega Knight
Zap The Log
Zap Executioner
Zap Minions
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Mega Knight
Zap
Mega Knight
The Log
Zap Minions
Zap Executioner
The Log
Mini P.E.K.K.A Executioner Mega Knight
The Log Zap Executioner
Zap
Executioner Mega Knight
Zap Minions The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076