Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Giant
Giant Snowball
Minions Mega Minion Hog Rider Witch
Zap
Minions Witch
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Minions Mega Minion Hog Rider Witch
Poison
Minions Mega Minion Witch
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 9 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Hog Rider Giant Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Minions
Hog Rider Giant Zap Mini P.E.K.K.A
Mega Minion
Zap Giant Fireball
Fireball
Zap Hog Rider Mega Minion Giant
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Minions Hog Rider
Hog Rider
Zap Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Giant Witch
Giant
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Fireball Hog Rider Witch
Witch
Zap Hog Rider Giant

Synergie w obronie 3 5

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Witch
Minions
Zap
Mega Minion
Zap Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Hog Rider
Giant
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Mega Minion
Minions Mega Minion Zap Fireball Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Zap Mega Minion Fireball
Minions Mega Minion Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Minions Mega Minion Witch
Zap Witch Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Minions Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Witch
Witch Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Fireball Zap
Fireball Zap Minions Mega Minion Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap
Fireball
Minions Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Witch
Minions Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch
Zap Minions Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076