Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Mega Minion Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Baby Dragon Witch Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Lava Hound
Giant Snowball
Minions Mega Minion Baby Dragon Witch Lava Hound
Zap
Minions Witch Lava Hound
Barbarian Barrel
Witch
The Log
Mini P.E.K.K.A Witch
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch Lava Hound
Royal Delivery
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lava Hound
Fireball
Minions Mega Minion Baby Dragon Witch Lava Hound
Poison
Minions Mega Minion Witch Lava Hound
Lightning
Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Witch Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Minions Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Minions Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Lava Hound
Minions
Lava Hound Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mega Minion
Zap Lava Hound Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Lava Hound Mega Minion Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Baby Dragon
Baby Dragon
Lava Hound Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Baby Dragon Lava Hound
Lava Hound
Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon Zap Witch

Synergie w obronie 3 10

Zap
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Minions Baby Dragon Witch
Minions
Zap Baby Dragon
Mega Minion
Zap Baby Dragon Witch
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Witch
Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions Mega Minion Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Mega Minion Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mega Minion
Mini P.E.K.K.A Witch Minions Mega Minion
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Zap Minions Mega Minion Baby Dragon
Minions Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Witch Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Witch Zap Mega Minion Fireball Baby Dragon
Minions Mega Minion Zap Fireball Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Minions Mega Minion Baby Dragon Witch
Zap Baby Dragon Witch Minions Mega Minion Fireball
Mini P.E.K.K.A
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Minions Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Zap Minions Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Minions Mega Minion Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Witch Mega Minion
Minions Mega Minion Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch
Fireball Baby Dragon Witch
Witch Zap Minions Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Minions Mega Minion Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Fireball Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Zap Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Mega Minion Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon Witch
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Witch
Zap Minions Mega Minion Fireball Witch
Mega Minion Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Minions Fireball Witch
Fireball Zap Mega Minion Baby Dragon Witch
Fireball
Fireball Mega Minion Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Minions Fireball Baby Dragon Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Baby Dragon Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076