Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Musketeer Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Goblin Gang Hog Rider Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Barbarian Barrel
Knight Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
The Log
Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Knight Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Fireball
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess
Poison
Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Lightning
Knight Musketeer
Rocket
Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Knight Minions Goblin Gang Goblin Barrel Princess Musketeer Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Knight Minions Goblin Gang

Synergie w ataku 11 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Knight Minions Musketeer Princess
Knight
Minions Goblin Gang Musketeer Hog Rider Goblin Barrel Princess Zap
Minions
Knight Hog Rider Zap
Goblin Gang
Knight Hog Rider Goblin Barrel Princess
Musketeer
Knight Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Knight Minions Goblin Gang Musketeer Goblin Barrel Princess
Goblin Barrel
Knight Goblin Gang Hog Rider Princess
Princess
Knight Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Synergie w obronie 5 7

Zap
Knight Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Knight
Minions Goblin Gang Musketeer Princess Zap
Minions
Knight Zap Musketeer
Goblin Gang
Knight Musketeer Zap Princess
Musketeer
Knight Goblin Gang Zap Minions
Hog Rider
Goblin Barrel
Princess
Knight Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Minions Musketeer
Zap Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Knight Minions Musketeer
Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Princess
Goblin Gang Zap Minions Musketeer
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Princess
Zap Musketeer
Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Knight Goblin Gang Musketeer
Minions Goblin Gang Zap Knight Musketeer Princess
Minions Musketeer Zap Goblin Gang Princess
Zap Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Princess
Knight Goblin Gang
Zap Goblin Gang
Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Knight Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Knight Minions Musketeer Princess
Musketeer
Goblin Gang Knight Minions Musketeer

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Goblin Gang Zap
Zap Knight Goblin Gang Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Minions Musketeer
Goblin Gang Zap Knight Musketeer
Knight Goblin Gang Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Goblin Gang Knight Minions Musketeer
Knight
Zap Knight Minions
Goblin Gang Musketeer
Knight Minions Musketeer
Zap
Knight Goblin Gang
Musketeer Princess
Goblin Gang Zap Knight Minions Musketeer
Minions Zap Musketeer Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Knight Musketeer
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer
Zap
Zap Minions Musketeer Princess
Musketeer Princess
Zap Princess
Zap
Minions Goblin Gang Musketeer
Zap Knight Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Musketeer Princess
Minions Musketeer Princess
Princess Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Musketeer Princess
Minions
Zap Musketeer Princess
Zap Princess
Minions Musketeer
Princess
Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer
Zap Musketeer Princess
Zap Minions Musketeer
Zap Musketeer
Zap Princess
Princess
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Knight Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap
Musketeer
Zap Minions Goblin Gang Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess
Zap Musketeer Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076